publicado por 2026-07-20
Con todas las cartas reveladas por Ben Brode y Day9 en la transmisión de revelación final ayer, ahora hemos visto todas las cartas de la expansión. Si desea ver la transmisión en vivo, consulte el enlace del video a continuación para conocer las últimas revelaciones y algunos juegos realmente divertidos.
Estamos muy emocionados por la expansión. No solo por las nuevas cartas, sino también por la rotación de conjuntos que debería sacudir el meta y hacer que el juego se sienta fresco. Estas son algunas de las tarjetas que más esperamos. Elegimos una tarjeta de cada clase y una de la ranura neutral para compilar esta lista. Esta es una lista personal y de ninguna manera una compilación de las que consideramos las mejores cartas de la expansión.
Witching Hour: una de las cartas más geniales de la expansión y tiene un potencial increíble. Si tienes bestias limitadas en tu mazo, puedes obtener un valor loco de esta carta de 3 maná. Una de las mejores sinergias que podemos pensar es
Witchwood Grizzly. Para 3maná puedes sacar un 3/12 Burla, que es bastante loco contra mazos agresivos.
Si quieres probar algo aún más genial, considera tener
Hadronox como tu única bestia en el mazo y
Naturalizarlo para un tablero loco de minions Taunt. Por supuesto, este es un combo muy lento, ¡pero parece muy divertido!
Wing Blast: Wing Blast parece una gran herramienta de eliminación para Hunter. No es elegante de ninguna manera en lo que respecta a su efecto, pero parece una tarjeta sólida en papel. Hunter en este momento no tiene los mejores hechizos de eliminación en el juego contra mazos a los que les gusta inundar el tablero. Esta carta definitivamente podría ayudar mucho a Spell Hunter y Mid-Range Hunter.
Archimago Arugal: Uno de los legendarios más geniales de la colección. Técnicamente es un Chromaggus
pero solo para súbditos y un costo de maná mucho menor. ¿Podría volverse viable un mazo de mago cargado de esbirros? Sólo el tiempo dirá. Con algo como
Libro de los espectros, puedes dibujar hasta 6¡Esbirros con Arugal a bordo!
Esperamos ver muchos mazos de Elementales probando la carta o listas de zoológico más agresivas. Yo, por mi parte, lo probaré con mechs y
Archimago Antonidas en Wild. Dado que Spare Parts puede darte hechizos para Antonidas, no necesitas ejecutar demasiados hechizos en tu mazo.
Paragon of Light: esta carta llega a la lista simplemente por su diseño. Esta carta activa su efecto incluso si no usas cartas de bonificación de mano. Puedes usar cualquier cosa, desde mejoras basadas en súbditos hasta hechizos para activar su efecto. Con suerte, veremos más cartas de este tipo en las próximas colecciones.
Chameleos: recuerda mucho a Shifter Zerus, y puede que sea viable o no. Pero, poder obtener información sobre lo que tu oponente tiene en la mano es un efecto realmente genial. Si bien puede ser un truco y no vale una ranura para tarjetas (o puede ser una de las tarjetas durmientes del conjunto), realmente me gusta el diseño de la tarjeta. Encaja con el tema del sacerdoteen Hearthstone y lo que hacen.
Tess Cringrís: Una versión menos loca de Yogg-Saron sobre la que tienes control. Si bien Thief Rogue nunca tuvo un gran éxito, cartas como
Hallucination y
Swashburglar lo hicieron en un montón de mazos. Un mazo híbrido Tempo / Thief puede ser lo suficientemente fuerte en Wild con muchas cartas baratas disponibles en el formato para obtener cartas de la clase de tu oponente. Cuanto más te comprometes con los efectos de Ladrón en tu mazo, más loca se volverá la carta. Recomendamos no exagerar demasiado con los efectos de robo / ladrón, ya que puede hacer que tu mazo sea torpe.
Rogue se desempeña mejor al comienzo de las expansiones con mucha gente manejando mazos codiciosos. La clase puede ser muy dura contra estos mazos y puede darte muchas victorias gratis.
Shudderwock: Shudderwock es mi legendario favorito de la expansión con diferencia. Puede hacer cosas ridículas para una variedad de cubiertas. En Wild, puedes tener un mazo de Deathrattle con N’zoth y poco parano hay esbirros de Grito de batalla para hacer de Shudderwock básicamente un segundo N'zoth.
Puedes jugar con él en Jade Shaman y convocar 6 Jade Golems adicionales que pueden aumentar hasta más de 100 puntos de daño si tienes todas las cartas de Jade, así como efectos para duplicar tus gritos de batalla o devolver tu
Jade Claws en tu mano. En Estándar, hay muchos gritos de batalla fuertes con Elementales (ten cuidado con los que causan daño, ¡las cosas pueden ser muy aleatorias!) Y, por supuesto, tus cartas de héroe: Thrall y Hagatha.
Lord Godfrey : Un
Defile potenciado que puede ser devastador como AOE si tienes un tablero y puede reducir la salud de un súbdito a 2, entonces esto se convierte en un Flamestrike
de 7 maná con un cuerpo 4/4 adjunto con el potencial de infligir incluso más daño.
Deadly Arsenal:
Blood Razor es el arma elegida por Warrior en este momento en los mazos de Fatigue. Control Warrior ha estado muerto durante bastante tiempo y si Control Warrior hace unregreso, entonces esto podría encajar bien en la plataforma. Incluso si eliges poner Fiery War Axe en tu mazo, inflige 3 daños por 6 maná a todos los súbditos, lo cual no está mal considerando que no se sabe que Control Warrior tenga demasiados súbditos de baja salud que morirían por el efecto de todos modos.
Dollmaster Dorian: ¿Cuáles podrían ser los Barnes de la expansión? Dollmaster Dorian tiene muchas interacciones geniales con cartas como Sense Demons (¿copias adicionales de
Voidlord alguien?) Y pandillas. Puede ser bueno en mazos de Deathrattle o mazos con muchos efectos de aura. Definitivamente es una carta a la que estamos atentos porque es solo cuestión de tiempo que alguien descubra todas las combinaciones geniales posibles con ella.
Estas son nuestras elecciones para la última expansión. ¡Háganos saber qué tarjetas está esperando en los comentarios a continuación!