publicado por 2026-07-28
Imagen a través de Valve
Este artículo es presentado por StatBanana, la mejor herramienta de estrategia de Dota 2.
Valve no está tirando de malos juegos de palabras o golpes con su última actualización de Dota Underlords. De hecho, el juego tiene Bloodseeker.
Bloodseeker ha estado plagando el meta como una unidad barata y efectiva que es completamente autosuficiente debido a su habilidad Bloodrage que proporciona velocidad de ataque adicional y regeneración de salud cada vez que mata a un enemigo. ni siquiera necesita una Alianza para ser eficaz. Como era de esperar, su utilidad general lo ve golpeado con los nervios más duros.
Valve también ha mejorado el consumo de memoria del juego, probablemente mejorando el rendimiento en todas las plataformas, pero especialmente en dispositivos iOS de 2GB.
Aquí son las notas completas del parche más reciente de Underlords, The Update In Which Bloodseeker.
General Hizo que el juego sea mucho más eficiente en la memoria, disminuyendo notablemente los bloqueos en dispositivos iOS de 2GB. Se corrigió que la selección de oponentes durante una partida no fuera lo suficientemente aleatoria(especialmente notable en dúos). Se solucionó un problema por el cual la inclinación de la cámara podía, en algunas circunstancias, hacer que las unidades de banco desaparecieran en el móvil. Se corrigió que las pantallas de pips de alianza a veces fueran incorrectas al cambiar las unidades durante la fase de preparación. Flujo completo de distrito actualizado en City Crawl. Mejoras en el rendimiento de la interfaz de usuario. UX mejorado de la ventana emergente de progreso. Se corrigió que mostrara una versión (cadena no válida) del botón Tiene objetivos disponibles si, de hecho, no hay objetivos disponibles. Se solucionó un problema con las compras en iOS con respecto a los controles parentales. Se agregó un registro adicional para ayudar a encontrar y solucionar cualquier problema adicional. Se corrigió el panel de información de la unidad usando los modelos incorrectos para los artilugios Target Buddy y Barricade si había equipado una recompensa para ellos. Se corrigió la recompensa del baile de la victoria de Hobgen, Enno y Jull al usar recompensas de piel. Se corrigió el botón "Equipar" que a veces no funcionaba en la ventana emergente de recompensa. Se corrigió "No válido" que se superponía a la selección de dificultad del bot Hardcore XP en algunos casos. Venta / envío mejoradaTamaño de la región de la interfaz de usuario de la unidad en pantallas móviles 4: 3. Debe evitar que se superponga al tablero y provoque ventas falsas. Se solucionó un problema al arrastrar elementos que mostraban una interfaz de usuario incorrecta mientras se seleccionaba una unidad. Se corrigieron algunos errores tipográficos en los titulares de los periódicos. Varias mejoras de sonido. Underlord cambia Hobgen Friendly Fire: las explosiones causan daño total a todas las celdas en el área de explosión (antes: daño total en la celda central, medio daño en las celdas circundantes). Héroe cambia Bloodseeker Bloodrage: la velocidad de ataque adicional cambió de 500 a 300. La salud del objetivo a la que Bloodseeker alcanza la velocidad de ataque adicional máxima cambió de [25, 30, 35] a 30. Earth Spirit Geomagnetic Grip: Cooldown cambió de [20, 18, 16 ] para ocho. Io Tether: las ataduras ya no se rompen cuando Io está ROTO. Sin embargo, el objetivo de la atadura no obtendrá ningún beneficio de la atadura si el objetivo en sí está ROTO. Duelo de Legion Commander: Tanto Legion Commander como su objetivo no pueden recibir curación mientras el Duelo está activo. La duración del parpadeo de Queen of Pain Assassin ha cambiadode 1.0 a 1.25. El maná máximo de Shadow Shaman ha cambiado de 100 a 70. Mass Serpent Ward: el tiempo de reutilización ha cambiado de 60 a 20. El coste de maná ha cambiado de 100 a 70. Shadow Shaman intentará apuntar a un enemigo y colocar los centinelas, de modo que se puedan invocar los cuatro. . La salud máxima del Guardián Serpiente del Chamán de las Sombras cambió de [300, 400, 500] a [360, 480, 600]. Tusk Walrus PUNCH !: Todavía se puede lanzar mientras Tusk está ROTO. Cambios de objeto El tiempo de Égida de la resurrección inmortal cambió de cinco a tres. No está inhabilitado por BREAK. Kaden's Blade Cuando el portaaviones está ROTO, el portaaviones realiza su ataque normal en su lugar. Quelling Blade no apuntará a invocaciones fuera del rango de ataque de la unidad portadora. Cambios de alianza Primordial Will intentará generar Eidolons hasta dos celdas de distancia si las celdas cercanas están ocupadas. Vacío Se agregó un tiempo de reutilización de 0.5 segundos al proceso de daño. Ahora, el daño extra puro no puede activarse con más frecuencia que una vez cada 0,5 segundos, independientemente de la rapidez con la que la unidad esté atacando.