publicado por 2026-06-12
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Los mazos Mono-Red han sido una parte importante del formato estándar de Magic: the Gathering durante un tiempo, pero una nueva versión del mazo está demostrando un giro sorprendente. Cavalcade Red ciertamente no es la "mejor" versión de Mono-red, pero ciertamente tiene un potencial sorpresa y, muy posible, una muerte en el cuarto turno.
The DeckCavalcade Red gira en torno a su homónimo: Cavalcade of Calamidad.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Cabalgata ha sido una carta ingeniosa desde su lanzamiento, pero ocasionalmente aparece en mazos rojos de bajo costo que se cargan con criaturas de un costo como Fanatical Firebrand y Scorch Spitter.
El mazo luego se duplica en 1/1 con generadores de fichas en forma de Legion Warboss, Scampering Scorcher y Chandra, Acolyte of Flame. ¡Combínalos con un puñado de hechizos de quemaduras y tendrás un mazo!
Core Set 2020 (M20), sin embargo, agregó un finalizador muy necesarioa Cavalcade Red. El Spitfire de Chandra resultó ser la clave para sacar este mazo de la pila de jank.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering El Spitfire de Chandra se activa para cada instancia de daño que no sea de combate. Esto incluye los disparadores de Cabalgata, los disparadores de Scorch Spitter y todos esos hechizos de quemadura. Con la configuración correcta, Spitfire puede atacar por más de 10 puntos de daño en cada turno.
El aparadorEl aparador para Cavalcade Red lo acerca mucho más a una configuración más típica de Mono-Red. Apunta a criaturas poderosas como Goblin Chainwhirler o planeswalkers como Tibalt y Chandra, Fire Artisan.
Para hacer frente a las amenazas, mire la eliminación limpia como Lava Coil, o la carta de odio M20 de Red, Fry.
¡Finalmente, agregue un poco de sabor! Los cerveceros han identificado a Chamber Sentry como una amenaza única para este mazo. Funciona como una criatura 1/1 de un maná, pero también puede realizar grandes jugadas al final del juego si puedes lanzarlo por 6 o más maná usando su segunda habilidad.
Imagen vía Wizards of the CoastMagic: The Gathering Escupir a la victoria Ahora que entiendes los conceptos, echa un vistazo a la lista completa de mazos. Esta es la baraja de Jim Davis de Fandom Legends a principios de este mes. Tomar el puesto 16 no es particularmente fenomenal, pero ningún otro mazo Mono-Red terminó tan bien.
Este mazo es real, pero nada ilustra mejor su potencial de victoria que la muerte en el turno cuatro del mazo. Para llegar allí, todo lo que necesitas son tres Scorch Spitters, Cavalcade, Spitfire y tres montañas.
Juega a Mountain y Scorch Spitter. Juega otra montaña y los otros dos escupidores de quemaduras. Ataca si el camino está despejado. Juega otra montaña y Spitfire. De nuevo, ataca si puedes. Juega Cabalgata y ataque total.Así es como se resuelve el daño. Primero, cuatro disparos de Cavalcade y tres de Spitter van a la pila. Son siete imágenes de 1 de daño, que infligen 7 de daño y disparan Spitfire siete veces. Spitfire se convierte en un volador 22/3 y luego infliges daño de combate, lo que inflige otros 25 daños. Sin bloqueadores ni remoción,tu oponente recibirá un total de 32 de daño en un solo turno. Sube la música de la victoria y pavonea tu habitación con estilo.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Flaming up Por supuesto, ese combo no sucederá todo el tiempo (o incluso la mayor parte del tiempo). Es extremadamente vulnerable a las jugadas de remoción o tempo que paran el juego. Absolutamente se reduce a un paño de tabla. Pero eso no es importante.
Este mazo no se trata de jugar en la línea más óptima o de clasificar en Mythic. Se trata de ir rápido, mantenerse agachado y atravesar la cara de tu oponente con un fénix fundido gigantesco.