publicado por 2026-07-09
Imagen a través de Epic Games Varios jugadores de Fortnite se quejan de lo difícil que es encontrar escudos en los partidos en este momento. Independientemente de si estamos hablando de pociones de escudo pequeñas o grandes, jugos para sorber o jarras para beber, todos son artículos consumibles y puede parecer que ya no están en algunas coincidencias.
El streamer profesional de Fortnite Nick "NICKMERCS" Kolcheff dijo que está "jugando un juego que prospera con los escudos, y no hay ninguno en el juego". Su compañero de transmisión Jimmy “HighDistortion” Moreno también dijo que “es literalmente casi imposible encontrar escudos en el juego en este momento”.
Relacionado: Un paquete de inicio Cobalt podría llegar pronto a Fortnite strong >
La comunidad de Fortnite respaldó sus comentarios y al mismo tiempo aprobó un meme publicado en Reddit que solicita más información sobre lo que sucedió con los escudos. "¿Se ha ajustado la tasa de generación? caer menos? "
La mayoría de las apuestas se basan en la segunda teoría, unaque dice que el desarrollador Epic Games ha agregado demasiados artículos consumibles a Fortnite: Battle Royale últimamente, por lo que las caídas de los que otorgan escudo se han reducido significativamente.
Esa teoría tiene sentido cuando consideramos que uno de Los cuatro elementos que sueltan los cofres son consumibles aleatorios. La clase de consumible incluye cualquier artículo que no sea un arma o trampa, como explosivos. Independientemente del arma, la bala y el material que caiga de un cofre, uno de los 17 artículos consumibles disponibles en los modos de juego estándar tiene la posibilidad de aparecer.
El sitio web de estadísticas Fortnite Tracker muestra que el La poción de escudo grande es el elemento más probable de aparecer con un 14,7 por ciento de probabilidad. Pero el nuevo elemento Planeador ocupa el segundo lugar con una probabilidad del 12,2 por ciento.
Por lo tanto, antes de que se agregara el elemento de redistribución, Epic tuvo que reducir las posibilidades de caída de otros elementos para que la tasa de planeadores se ajustara en 12,2 por ciento. Esto probablemente significa que los otros elementos de escudo, como la poción de escudo pequeño y laSlurp Juice, ahora tiene tasas más bajas que antes de que Epic presentara Gliders.
Hay dos correcciones que Epic puede implementar para asegurarse de que los jugadores vean más elementos de escudo en los cofres. La primera es guardar objetos consumibles que los jugadores no están usando mucho y luego aumentar las posibilidades de que caigan objetos de escudo. La segunda es simplemente ajustar las tasas de caída, haciendo que otros elementos aparezcan con menos frecuencia y haciendo que los escudos aparezcan con más frecuencia.
Teniendo en cuenta que los planeadores probablemente sean culpables en esta situación, se reduce la tasa de caída para aumentar la tasa de sonidos de los escudos. como el camino a seguir.
Epic aún tiene que comentar la situación públicamente. Hemos visto a la compañía impulsar revisiones para resolver problemas similares en el pasado, por lo que si Epic decide que debe tomar medidas, pronto habrá una actualización.