Por qué el enfoque de Valve en Dota 2 podría acabar con la escena competitiva de nivel inferior


publicado por 2026-07-04



Foto a través de Valve

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Valve lanzó el calendario completo de la próxima temporada del Dota Pro Circuit el 10 de septiembre y la compañía logró chocar firmemente con el torneo de terceros de Jake "SirActionSlacks" Kanner, Midas Mode 2.0. El hecho de que el torneo de SirActionSlacks ahora cuelga de un hilo es simplemente un síntoma de lo devastador que puede ser el enfoque de no intervención de Valve.

El primer modo Midas tenía uno de los conceptos de torneo más singulares y estaba hecho para divertidas travesuras para jugadores y espectadores por igual. Aunque SirActionSlacks ha estado planeando el segundo torneo durante meses, Valve programó cruelmente los clasificatorios en línea para la misma fecha.

Si bien varios equipos superiores ya han optado por no participar en el primer Major, los equipos de nivel inferior simplemente no pueden darse el lujo de perder la oportunidad de ganar puntos para calificar para The International. Así que esto esencialmente lleva al Midas Mode 2.0 directamente alocéano.

Valve, por lo menos, ha demostrado constantemente que la comunicación comunitaria no es una prioridad. La compañía es, ante todo, un desarrollador de videojuegos, un solucionador de errores en un segundo distante, y es posible que finalmente te encuentres con un administrador de la comunidad de Valve si la raza humana se muda a Marte. Teniendo en cuenta el hecho de que SirActionSlacks es uno de los anfitriones y caras más dignos de memes de The International, ¿qué más tiene que ser alguien para que Valve hable?

Desde que Valve cambió al Dota Pro Circuit, tercero -Los torneos de partidos han bajado enormemente las existencias. Ahora, estos torneos no cuentan para ganar un boleto para el evento de Dota 2 más grande y gratificante del año.

Por tanto, los torneos de terceros quedan relegados a un nivel inferior. Los mejores equipos están demasiado ocupados preparándose para el próximo torneo DPC, lo que significa que los organizadores se ven obligados a invitar a equipos menores. Luego, debido al menor valor percibido del torneo, menos espectadores miran, lo que relega a la audiencia del torneo.estatura. Dado que a Valve apenas le importa la escena del segundo nivel, el círculo vicioso simplemente sigue y sigue, culminando en que menos organizadores estén dispuestos a dar el paso. Entonces, ¿cómo sobreviven los equipos que no son los mejores jugando Dota 2?

No importa en qué juego de Valve te guste, los fanáticos probablemente estén acostumbrados al trato silencioso. Cuando se extiende a títulos con escenas competitivas sólidas como CS: GO o Dota 2, la falta de comunicación es aún más condenatoria.

Si bien los deportes electrónicos basados ​​en ligas tienen sus propias desventajas, especialmente para las organizaciones obligadas a pagar precios exorbitantes. , los beneficios para los jugadores, como los salarios garantizados, son definitivamente superiores. El enfoque de Dota 2 hacia los torneos es ciertamente emocionante y crea una gran narración. Pero si bien la historia puede que solo recuerde a los ganadores, los perdedores aún tienen que comer.

Hay un cierto encanto en la capacidad de formar un equipo clasificatorio abierto y superar las expectativas, como CDEC Gaming terminando en segundo lugar en TI5 o Infamous colocando entre los ocho primeros en TI9. Es emocionantever, pero no es un modelo de negocio sostenible. A pesar de todo el prestigio y los premios en metálico que Dota 2 ofrece a los mejores equipos del mundo, es casi imposible mantenerse a flote incluso en el medio del grupo. Es tan malo que existe un rastreador de deudas real para los organizadores de torneos u organizaciones de deportes electrónicos que no han podido remitir correctamente.

Vi algunas de las publicaciones de @KheZu, @thisisallencook, @scantzor y @ReinessaGaming sobre organizaciones / eventos no pagarles en la escena de Dota 2, y esto también me afecta.

Como resultado, decidí hacer un Rastreador de Deudas de Dota 2 abierto.https: //t.co/q5PWtrvsLR - Ben Steenhuisen (@Noxville) 7 de septiembre de 2019

Con lo imposible que es para los nuevos equipos y jugadores sobrevivir, también se está volviendo increíblemente difícil incorporar nuevos talentos a la escena. Claro, la historia de Topias "Topson" Taavitsainen es inspiradora, pero por cada Topson, hay cientos de jugadores jóvenes que no tienen nada que mostrar por su habilidad en el juego. Los jugadores expertos son losel alma del competitivo Dota 2. Sin la protección adecuada, seguramente se secarán.

Los puntos aún se acumulan para los equipos, por lo que los jugadores de un equipo que ya tiene una ranura de TI pueden ser expulsados ​​sin recurso. (solo tienes que hacerlo antes del último menor).

Las invitaciones a las eliminatorias regionales basadas en puntos DPC penalizan aún más a los jugadores que son expulsados ​​y forman nuevos equipos.

- Nahaz (@NahazDota) septiembre 11, 2019

Al final, los deportes electrónicos aún son muy jóvenes. La naturaleza transitoria de los juegos significa que nunca sabemos realmente qué juego estará disponible durante el próximo año, lo que dificulta aún más la cristalización de las reglas adecuadas y los beneficios para los jugadores.

El sistema actual de Dota 2 está lejos de ser perfecto y, ciertamente, Valve puede hacer más para mejorar la longevidad de la escena. De lo contrario, el legado preocupante de Valve será su incapacidad para brindar apoyo a sus maravillosos juegos antes de pasar a la siguiente cosa brillante.