Aphelios: ¿Un problema con el kit o un problema con el jugador?


publicado por 2026-07-25



Aphelios, el campeón de AD carry más popular, ha deformado el meta de League of Legends y ha frustrado a los bot laners rivales con su fuerza desde su lanzamiento.

El ADC se convirtió en un problema importante en la cola de jugadores en solitario. y el juego competitivo después de su lanzamiento en diciembre de 2019 y popularizó el meme de los "200 años", que se originó en la respuesta del diseñador campeón de Riot Games, Nathan "Lutzburg" Lutz, a un tema principal de Wukong.

Aphelios sigue teniendo una gran presencia tanto en la cola en solitario como en el juego profesional. Se jactó de una presencia del 93.6 por ciento durante el LCS Spring Split con una tasa de victorias del 66 por ciento, así como una presencia del 95.6 por ciento durante el LEC Spring Split con una tasa de victorias del 50 por ciento.

Si bien hay algunos nerfs planificados en el PBE para el parche 10.15 de League, no está claro si lo mantendrá bajo control y evitará que se convierta en un campeón elegible instantáneamente en el juego profesional o en la cola en solitario.

El invocador de League

Cuando Riot se burló de Aphelios, la comunidadel interés se fue por el techo proverbial. ¿Cómo se traduciría un campeón de tipo Invoker de Dota 2 a League?

En Dota 2, Invoker es un mago que no tiene habilidades básicas pero puede combinar elementos para crear ciertas habilidades, lo que permite una clara exhibición de mecánicas habilidad, especialmente en situaciones extremas o tensas.

En teoría, agregar esta mecánica al juego sonaba genial. Pero una vez que el campeón fue lanzado en el PBE y la gente comenzó a probarlo, todos notaron que la expresión de habilidad esperada del campeón simplemente no estaba allí.

Aphelios fue objeto de burlas con cinco armas que podían cambiarse y controlarse colocando una de ellas en la ranura de la mano izquierda. Lo único que los jugadores necesitaban manejar era la cantidad de balas restantes para estar preparados para una pelea en equipo con el arma más adecuada. Si bien el video de su avance mostraba una situación con múltiples armas, todos se preguntaban cuáles eran las diferencias entre las armas. Aphelios eliminó al equipo enemigo con todas las armas.combinaciones en el tráiler, mostrando lo increíblemente fuerte que era independientemente de la elección de arma antes de una pelea en equipo. Sus enemigos eran del mismo nivel y los objetos, sin embargo, caían como moscas a las habilidades de Aphelios.

Equipo problemático

Por lo general, los campeones tienen algún tipo de debilidad incorporada en su equipo para permitir el contrajuego. Aphelios tiene acceso a una multitud de efectos, como largo alcance, ralentización, raíz, robo de vida, daño de alto alcance cuerpo a cuerpo y mucho más. Si bien hace que cada una de sus armas se sienta única, todos estos efectos hicieron que el campeón fuera demasiado bueno en todo.

Su poder durante la fase de líneas con su arma de robo de vida y de largo alcance necesitaba múltiples nerfs antes de aterrizar en un estado contrarrestable. Durante la mitad del juego, mantuvo regularmente a los enemigos agrupados de un solo disparo con solo su habilidad definitiva debido a lo fuerte que era la combinación de Infernum con Moonlight Vigil.

Claramente perdió el punto de control con respecto a una debilidad visible. Y aunque carece de un guión, no se puede considerar undebilidad cuando te supera si te acercas a él. Este poder fue ejemplificado por el ADC Nihat "Innaxe" Aliev del Schalke 04 durante el LEC Summer Split, cuando el carril inferior logró dos muertes en una situación de uno contra cuatro y escapó con una barra de salud completa a pesar de estar casi muerto.

Nerfs constantes desde su lanzamiento

Riot lanzó Aphelios sobreajustado y tuvo algunos problemas de claridad, lo que disparó su tasa de victorias a más del 55 por ciento durante un período prolongado de tiempo. Si bien los desarrolladores se dirigieron a él en el siguiente parche después de su lanzamiento, siguió dominando a los campeones que intentaron competir con él en el carril inferior.

Como resultado, siguió siendo nerfeado, una parte de su equipo en un hora. El único aspecto que quedó intacto fue el arma Gravitum, que ya era insatisfactoria en comparación con sus otras opciones. Sin embargo, eso no significa que no sea fuerte, ya que los jugadores han aprendido a usarlo de manera efectiva para escapar de situaciones extremas con su raíz AoE.

Mientras que los campeones generalmenteaterrizar en un lugar equilibrado después de un par de nerfs, Aphelios no vio el mismo destino. Todavía está siendo disputado por una selección de prioridad incluso después de nueve nerfs, lo que debería haberlo hundido. El hecho de que Death’s Dance haya sido reelaborado para ser viable como un elemento ADC tampoco ayudó a la situación. Aphelios se volvió aún más fuerte con la nueva Danza de la Muerte una vez más después de sus múltiples nerfs.

Si la Danza de la Muerte no hubiera sido reelaborada, probablemente no habríamos tenido Aphelios dominando tanto el meta. Pero el efecto curativo de la Danza de la Muerte reelaborada fue tan eficiente en los ADC que instantáneamente se volvieron mucho más fuertes. Antes de la reelaboración de la Danza de la Muerte, los ADC podían explotar fácilmente. La Danza de la Muerte reelaborada retrasa esa muerte al poner un efecto de daño en el tiempo en el portador, que los ADC pueden superar fácilmente usando todo el robo de vida de runas y objetos.

¿Los jugadores son demasiado buenos en este campeón?

Mientras que para algunos campeones, el dominio se puede lograr después de una serie de juegos, Apheliosparece hacerlo bien en manos de todos los jugadores, desde novatos hasta los más experimentados. Su tasa de victorias pareció flotar en más del 50 por ciento durante seis meses con una gran presencia desde su lanzamiento en diciembre de 2019.

La diferencia entre un buen Aphelios y un mal Aphelios es minúscula; no importa qué arma use, puede eliminar equipos enteros con cada configuración.

Si bien los jugadores que lideran Aphelios pueden no ser muy diferentes de los que usan el campeón por primera vez, es importante ver el contexto de las impresionantes jugadas de uno contra cinco que algunas personas están llevando a cabo. La mayoría de las veces, los enemigos se agrupan muy cerca y le dan a Aphelios una manera fácil de acceder a todo el equipo.

El renombrado entrenador y lanzador de la Liga Nick “LS” De Cesare dio su idea hace un par de semanas sobre el problema de Aphelios, argumentando que en lugar de ajustar su draft, los equipos siguen redactando composiciones cuerpo a cuerpo, que favorecen a Aphelios.

Todos los hilos / publicaciones / etc sobre Aphelios son tristes.Lo matarán debido a la incompetencia de todo el equipo y un enfoque fundamentalmente defectuoso para luchar contra él. No debería ser cegador, la gente lo vuelve ciego. Puedes encontrar muchos lugares donde los jugadores de Aphelios odian sus vidas

- LS (@ LSXYZ9) 23 de junio de 2020

Ha habido varios casos en el juego profesional en los que los oponentes han elegido un mago a distancia, como Syndra o Ziggs, para tratar con Aphelios en consecuencia. Pero este tipo de selecciones requieren que su carril inferior las practique al más alto nivel antes de llevarlas al escenario. La falta de tales situaciones muestra que o los jugadores no invierten suficiente tiempo en practicar estas selecciones o parece que no pueden tocar una composición sin un ADC tradicional.

Una lección para el futuro

Aphelios es uno único campeón y será recordado en la Grieta para siempre. Si bien no cumplió con las expectativas que tenían los jugadores cuando oyeron hablar de él por primera vez, lo hizo en exceso al popularizar el meme de los 200 años.

Si bien su equipo ha sidoproblemático debido a la falta de debilidades claras, el número constante de nerfs ha atenuado su poder y ahora es más manejable en comparación con su estado de liberación. El problema con que él sea tan fuerte es una combinación de que su equipo es demasiado flexible y los jugadores se niegan a adaptar su draft y juego cuando Aphelios está en el juego, confiando en la comodidad en lugar de las respuestas a esta elección.

Ir adelante, Riot debería atenuar esos aspectos únicos y permitir más contraataques. Podrían mejorar a los campeones de la vieja guardia o mejorar los nuevos campeones para que no influyan demasiado en el meta.