Riot elimina los límites de nivel para la cola flexible para ayudar a los equipos de la Liga a prepararse para los torneos de Clash


publicado por 2026-07-04



Imagen a través de Riot Games

La cola flexible de League of Legends está a punto de volverse mucho más flexible.

El director del juego de League, Andrei "Meddler" van Roon, compartió sus pensamientos sobre el futuro de Clash, discutiendo el modo torneo en la publicación del blog de desarrollo de hoy. Para ayudar a los equipos a prepararse para Clash sin ninguna restricción, se eliminarán los límites de nivel en Flex para permitir que todos los jugadores hagan cola juntos independientemente del rango.

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- Andrei van Roon (@RiotMeddler) 24 de abril de 2020

“Desde el lanzamiento de Clash, también hemos visto un aumento sustancial en el número de 5 prefabricados en la cola Flex”, dijo Meddler. "Para ayudar a Flex a volver a ser más útil, vamos a eliminar los límites de nivel con los que puede hacer cola en Flex para que sea más fácil reunir un equipo".

Para compensar ladisparidad entre los jugadores de alto y bajo rango, Riot "sesgará el MMR de un equipo" hacia el MMR del jugador de mayor rango. Esto evitará que los jugadores intenten abusar del sistema al unirse con jugadores de menor rango.

Clash funciona de manera similar, lo que permite a los jugadores de cualquier rango formar escuadrones y enfrentarse a la competencia. Pero el equipo se colocará en un grupo basado en el MMR del jugador mejor clasificado.

Meddler también explicó que el próximo enfoque del equipo de desarrollo es el pitufo. Aunque las cuentas que hacen pitufos en Clash ya están obteniendo sus recompensas eliminadas y bloqueadas en futuros torneos, Riot cree que eso "no es suficiente por sí mismo".

Meddler no compartió ninguna otra forma específica de contrarrestar los pitufos todavía, pero el desarrollador informó a los fans que está en el radar de Riot.