Parche 10.5 de Teamfight Tactics: notas completas y actualizaciones


publicado por 2026-06-11



Imagen a través de Riot Games

No se pongan nostálgicos, fanáticos de Teamfight Tactics. El parche final del segundo set: Rise of the Elements casi está aquí.

Riot reveló notas para el parche TFT 10.5, que busca brindar más poder de juego tardío a los jugadores que estén dispuestos a invertir en él. Las unidades que son de nivel cinco y superiores ahora obtendrán picos de poder locos una vez que tengan tres estrellas. Junto con esos cambios, se hicieron algunos ajustes de equilibrio menores para proporcionar un final justo a una temporada elemental.

Aquí están las notas completas para el parche 10.5.

Imagen a través de Riot Games Clasificados

La temporada clasificatoria de Rise of the Elements terminará al finalizar este parche. La clasificación se recuperará de inmediato con el lanzamiento de 10.6 y TFT: Galaxies.

Rasgos La probabilidad de activación de Blademaster cambió del 35 por ciento al 40 por ciento. El daño eléctrico cambió de 80/250/500 a 80/250/550. El daño adicional glacial cambió de 75/175/350 a 75/175/375. Equilibrio de campeones Niveluno La duración del escudo de Diana cambió de tres a cuatro segundos. La duración del escudo de Leona cambió de cinco a cuatro segundos. El maná de Zyra cambió de 0/75 a 0/65. Nivel dos El daño con hechizos de Syndra cambió de 175/350/600 a 225/375/650. El maná de Yasuo cambió de 0/85 a 0/90. Nivel tres El daño con hechizos de Ezreal cambió de 225/450/900 a 250/450/900. La velocidad de ataque adicional del hechizo de karma cambió de 40/60/80 a 35/50/100. La curación pasiva de Nocturne cambió del 40/45/50 por ciento al 50/60/70 por ciento. Nivel cuatro La curación con hechizos de Janna cambió del 20/30/100 por ciento al 25/35/200 por ciento. El daño de ataque de Twitch cambió de 65 a 70. Ajustes de campeones de tres estrellas

Si tienes un campeón de tres estrellas (especialmente campeones de nivel cinco en adelante), deberían ser fuertes, muy fuertes.

La cantidad de orbes de Diana cambió de 3/4/5 a 3/4/6. El número de plantas de Zyra cambió de 2/3/4 a 2/3/5. El daño con hechizos de Rek’sai cambió de 250/550/850 a 250/550 / 1.000. Dr.El daño de los hechizos de Mundo cambió de 50/100/150 a 50/100/200. La reducción de maná del clon de Zed cambió de 50/25/0 a 50/25 / -125. El poder con hechizos de Lux cambió de 550/900 / 9,999 a 550/900/99,999.