Valve confirma la campaña para un jugador para la próxima reelaboración de Artifact, revela cambios mecánicos


publicado por 2026-07-10



Imagen a través de Valve

Llegó otra actualización para Artifact 2.0. Valve lanzó otra publicación de blog que detalla aún más mecánicas sobre la próxima revisión y también confirmó que se diseñará una campaña para un jugador para el juego.

< p> Algunas de las mejores cosas de Artifact fueron las historias y los cómics que lo acompañan, que proporcionan detalles sobre el universo expansivo de Dota 2. El desarrollador ha confirmado que una campaña para un jugador se enviará con Artifact 2.0, que servirá como tutorial para los nuevos jugadores y ampliará la historia de Artifact.

Valve también promete un mejor sistema de progresión para la reelaboración. , como recompensar a los jugadores con cartas y coleccionables. Actualmente, el equipo "todavía está experimentando con diferentes estructuras de recompensa".

Valve también ha revelado aún más detalles sobre la renovación del juego para Artifact 2.0. El juego aún se desarrollará en tres carriles, pero el juego ya no progresa a través de cada carril de forma lineal.

Anteriormente, cadaLane tenía su propia reserva de maná. Ahora, el jugador tiene una reserva de maná compartida y tendrá que decidir dónde gastar el precioso dinero en el tablero. También se requerirá Mana para jugar cualquier acción. Para ayudar a compensar el aumento de los costos de maná en todos los ámbitos, se redujo el costo de las cartas de hechizo de nivel bajo y de nivel medio, mientras que las tarjetas de gama alta siguen siendo poderosas y caras. Esto también significa que la iniciativa ahora se basará en rondas en lugar de por turnos, lo que suavizará aún más el juego por ronda.

También se ha cambiado otra imagen de RNG en el juego. Las flechas ahora siempre apuntarán hacia adelante, en lugar de determinadas al azar al comienzo de cada ronda, y ciertos efectos y hechizos te permitirán cambiarlos como mejor te parezca.

Las palabras clave de Artifact también se han cambiado. La poderosa mecánica de armadura ahora funcionará más como la de Hearthstone, actuando como un punto adicional de daño y se actualizará automáticamente al comienzo de cada turno.

Se han agregado nuevos efectos como Débil ael juego, y Valve aprovechó la oportunidad para mostrar otra reelaboración de héroe: Debbi la Astucia, una de las primeras cartas de héroe negras con las que los jugadores pueden jugar.

Valve también ha citado una nueva redacción de la tarjetas para que sea más fácil de leer para la mayoría. El desarrollador admitió que, si bien las tarjetas "redactadas técnicamente" eran "muy precisas", las palabras obtusas "sentían que necesitabas ser un programador para averiguar lo que realmente iba a suceder".

Parece Al igual que Valve, está haciendo esfuerzos concertados para simplificar el juego y facilitar que los nuevos jugadores entren en ambos ajustando el juego e introduciendo recompensas y situaciones de baja presión para que los jugadores se pongan en pie.

Para obtener explicaciones más detalladas sobre la mecánica, puede leer la publicación completa del blog de desarrollo de Valve aquí.