publicado por 2026-07-04
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Las míticas cartas raras en Magic: The Gathering Modern Horizons están completas y hay algunas que están a la altura de la reputación de ser superpoderosas y súper impactantes.
Modern Horizonsis se lanzará el 13 de junio. Rompiendo el molde de lo que se ha hecho en el pasado, este nuevo conjunto contiene alrededor de 250 tarjetas nuevas y reimpresas para usar en formatos fuera del estándar. Algunas de las tarjetas están diseñadas específicamente para Commander o Modern, mientras que otras se agregaron para borradores de Modern Horizons.
No todas las cartas raras míticas de MTG pueden ganar la reputación de ser una bomba, pero hay algunas en Modern Horizons como Sword of Truth and Justice, Wrenn and Six, Sword of Sinew and Steel, Morophon, the Boundless y The First Sliver que se destacan por encima del resto.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Si bien no es una carta superpoderosa, Hexdrinker es barata de lanzar ypuede convertirse en una bomba con el tiempo. O simplemente se puede usar como cebo para que un oponente use un contrahechizo o una carta de eliminación.
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering No subestimes a Serra the Benevolent. Sus contadores de lealtad son poderosos y funcionará bien en una variedad de mazos de Commander (EDH). Además, solo cuesta cuatro manás (dos blancos) para lanzar, lo que es barato para un planeswalker mítico y raro.
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering No es tan poderoso como si fuera un planeswalker, Urza, Lord High Officer lleva su peso al crear una ficha de criatura artefacto que obtiene más uno / más uno por cada artefacto que controla el jugador, similar a acumular pero sin proliferar.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Probablemente se gane su propio mazo de EDH,Yawgmoth, Thran Physician tiene protección completa contra los humanos. Y si has estado siguiendo los torneos Pro Modern, los humanos están en llamas en este momento.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Cambiar el curso de una partida es el Echo of Eons. Versátil en una variedad de formatos, es probable que esta carta de conjuro tenga mucha acción.
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ayudando a los mazos de White Weenie, Ranger-Captian of Eos es una carta mítica y poco común de Modern Horizons. Capaz de traer una criatura más pequeña a la mano al entrar al campo de batalla, también puede ser sacrificada para evitar que un oponente lance hechizos que no sean de criatura durante un turno.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ayudar en el espectro de Red Aggro es Pyromancer experimentado. Probablemente se adapte bien a las cubiertas EDH,muchos fanáticos sienten que es un desperdicio de un lugar mítico y raro en Modern Horizons.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Llevar hechizos con un coste de maná de X al siguiente nivel es Florecimiento sin consolidar. Aún no se ha decidido cómo y dónde encajará, pero los mazos EDH con Hydroid Krasis en ellos probablemente sean un buen comienzo.
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Con solo dos manás (uno rojo y otro verde), planeswalker Wrenn y Six encontrará un hogar en una variedad de formatos y cubiertas. Sin embargo, es una lástima que no esté en Estándar.
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Recuperando el tema tribal más odiado en Magic: The Gathering, First Sliver tiene a los fanáticos de Sliver regocijándose con los dioses de la magia. Todos los demás, sin embargo, están agregando tarjetas de eliminación y toallitas de tablero a sus aparadores.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Fortalecido como una criatura voladora de tres o cuatro, Kess, Dissident Mage es verdaderamente poderoso a través de su habilidad estática. Lanzar hechicería y cartas instantáneas del cementerio puede cambiar el rumbo de una partida en un abrir y cerrar de ojos, poniendo una diana gigante en Kess, el mago disidente.
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Parte uno del ciclo de la espada aliada, la espada de la Justicia es una carta de equipo de artefacto letal en Modern Horizons. Su habilidad más dos / más dos es buena, pero también lo es la protección contra el azul y el blanco.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic : The Gathering La segunda parte del ciclo Ally Sword, Sword of Sinew and Steel tiene protección contra el negro y el rojo. También puede destruir un artefacto o planeswalker si inflige daño a un jugador. Mientras que el aliadoSword Cycle no se completará en Modern Horizons, vale la pena recoger ambas cartas de artefacto de equipo Sword.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Tener el mecánico "Changeling", Morophon, the Boundless permite tribus para jugar en cualquier color. Impulsando el tema tribal Astilla en la parte superior, este cambiaformas incoloro de siete manás también impulsará a las tribus Dragón al hacer que cartas como Niv-Mizzet Reborn sean gratuitas.
Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering Al agregar un maná de cualquier color a la reserva de maná de un jugador a través de la mecánica "Suspender", Mox Tantalite es un artefacto promedio. No es exactamente una calidad mítica rara, pero podría encontrar un hogar en una variedad de cubiertas que dependen de los artefactos.
MTG Modern Horizons se lanzará digitalmente a través de Magic Online el 6 de junio. A continuación, se realizará el prelanzamiento del 8 al 9 de junio, con el lanzamiento oficial en papelel 13 de junio.