Clasificación de MTG Ikoria Draft para los comunes y los infrecuentes blancos


publicado por 2026-07-05



Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Ikoria: Lair of Behemoths está a punto de llegar a las estanterías (digitales) de todas partes con su lanzamiento en Magic Arena el jueves 16 de abril. Y con el desarrollador Wizards of the Coast confirmando que Podrás hacer draft contra otros jugadores con el lanzamiento del set, evaluar las nuevas cartas es más importante que nunca.

Aquí está nuestra clasificación de los nuevos comunes y poco comunes de las blancas.

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Swallow Whole tiene mucho que hacer y un montón de configuración quieres sacarle valor. Pero si puedes lograrlo, esta es definitivamente una de las mejores opciones de eliminación en blanco. Un hechizo de un maná que exilia algo de tu oponente y hace crecer algo propio es una excelente manera de cambiar el juego a tu favor.

9) Patagia Tiger (2.75 / 5) "> Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Ikoria es extraño, por lo que tiene sentido que volar los gatos son una cosa. Esta es una jugada sólida a mitad de juego que puede ayudar a estabilizar el tablero y, al mismo tiempo, permitir un ataque cuando llegue al campo de batalla. Con un poco de trabajo, esto también puede funcionar como una condición ganadora, así que no seas tacaño con este felino.

8) Carga coordinada (2.75 / 5) "> Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

El blanco tiene un fuerte "go-amplio ”, especialmente en la baraja de Humanos. Este hechizo es una excelente manera de aplastar a tu oponente después de que se declaran los bloqueos. La habilidad del ciclismo sirve como una excelente válvula de seguridad para este hechizo situacional. Siéntase libre de ejecutar dos de estos, pero solo debería necesitar uno para ganar.

7) Splendor Mare (3/5) "> Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

La flexibilidad en esto La carta es donde obtiene su poder. Como criatura de vínculo vital 3/3, puede ayudar a atascar el suelo mientras preparas una victoria en el aire. Alternativamente, puedes lanzarla por su costo de ciclo para robar una carta y dar algo un vínculo vital evasivo (como Patagia Tiger), lo que hace que sea mucho más difícil lidiar con tu fuerza aérea.

6) Valiant Rescuer (3/5) "> Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

A la derecha cubierta, Valiant Rescuer es un monstruo. Prepara a este tipo con toneladas de ciclismo y observa cómo tus trucos se convierten en un ejército gigantesco. Esta es la carta de preparación exacta para una serie de recompensas en los humanos.cubierta, incluida la carga coordinada. Si el ciclismo es su estrategia, redacta todos los que puedas.

5) Divine Arrow (3/5) "> Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Divine Arrow va trabajo serio esta temporada. A velocidad instantánea, esta es la manera perfecta de meterse en el combate. Cuatro daños es el punto óptimo aquí; todas las criaturas, excepto las más grandes, comienzan con cuatro de resistencia. Solo asegúrate de no confiar en esto fuera del combate. / p> 4) Vulpikeet (3.25 / 5) "> Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Aparentemente, los Fox Birds son poderosos porque esta criatura es un tipo rudo con alas. Idealmente, mutes esto en una gota de una o dos y obtendrás una criatura voladora que puede atacar de inmediato, así como el contador + 1 / + 1. Dale otra mutación, Majestic Auracorn, por ejemplo, y básicamente habrás terminado el juego.

3) Blade Banish (3.25 / 5) "> Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Simple, eficiente e instantáneovelocidad. Esta carta no puede matar todo, pero en un mundo de monstruos, es difícil no imaginar que este encontrará algo y luego lo hará añicos.

2) Fight as One (3.75 / 5) "> Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering

En su mayor parte, este es un simple uno por uno para sortear un hechizo de daño o para matar algo en combate. Pero sin costo adicional, puedes intentar configurar ambos modos, dándote un limpio dos por uno o más. Esta tarjeta definitivamente vale la pena el trabajo y esperamos que sea una selección alta.

1) Pacifismo (3.75 / 5) "> Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Pacifism es una de esas reimpresiones que te encanta ver. Casi siempre es una de las mejores opciones del draft para los mazos blancos, y esta no es una excepción. De hecho, con la mecánica mutante que empuja a los jugadores a combinar criaturas, Pacifismo a menudo puede hacer una doble función y eliminar toda la pila. Combinado con su bajo costo, es fácil ver por qué esta tarjeta es nuestra primera selección en el draft.

Clasificación del resto Oficial de puesto de control (2.5 / 5) Maestro de cazadores Liger (2.5 / 5) Estratega de trampas (2.5 / 5) Will of the All-Hunter (2.5 / 5) Helica Glider (2.5 / 5) Daysquad Marshall (2.25 / 5) Fluorishing Zorro (2.25 / 5) Majestic Auracorn (2.25 / 5) Drannith Healer (2.25 / 5) Perimeter Sergeant (2/5) Keensight Mentor (2/5) Sólido (2/5) Vuelo espontáneo (2/5) Luz de Esperanza (2/5) Garrison Cat (1.75 / 5) Savai Sabertooth (1.75 / 5) Stormwild Capridor (1.75 / 5) Serval con crin (1.5 / 5) Bloqueo del santuario (1.5 / 5) Vantasaur imponente (1.25 / 5)