Aquí ' s Dota Underlords ' distribución de héroes después del parche del 19 de julio


publicado por 2026-06-18



Imagen a través de Valve

La actualización de Dota Underlords de hoy es la más confusa de la temporada beta abierta hasta ahora.

Valve está impulsando un gran ajuste de equilibrio en varias unidades y alianzas. La compañía aún publicó las notas del parche antes de la actualización que permiten a los jugadores prepararse para lo que vendrá la próxima vez que salten a un partido, y es bueno que lo hayan hecho. Hay mucho que absorber.

El cambio clave en la dinámica y las estrategias del juego es que varias unidades han subido y bajado en los niveles del juego. Eso significa que su costo de oro y su rareza han cambiado, y esto puede acelerar o ralentizar algunas estrategias de juego, ya que algunas unidades han subido hasta el nivel cinco para convertirse en legendarias.

Como era de esperar, todas las unidades que han subido algunos niveles y tienen un costo de oro más alto son más fuertes hasta cierto punto. Estos son Troll Warlord, Medusa, Sand King, Tinker, Treant Protector y Clockwerk. Lo contrario sucedió con los héroes que ahora están en niveles más bajos, que son un poco más débiles de lo que solían.ser. Tidehunter, Razor, Venomancer y Wind Ranger están en esta parte de la lista.

Estos cambios provocaron un cambio global en la cantidad de unidades disponibles por nivel en Underlords. Vea todos los cambios a continuación.

Nivel cinco

Este nivel ahora tiene seis unidades en lugar de cinco. Reduce las probabilidades base de encontrar cada unidad cada vez que obtienes un Legendario del 20 al 16.6 por ciento.

Troll Warlord (en el nivel cuatro) Medusa (en el nivel cuatro) Tidehunter (fuera del nivel cuatro) Nivel cuatro

Este nivel todavía tiene 12 unidades. Las probabilidades básicas de encontrar a cada héroe cuando obtienes una unidad épica siguen siendo del 8,33%.

Sand King (desde el nivel tres) Tidehunter (desde el nivel cinco) Troll Warlord (hacia el nivel cinco) Medusa (hacia nivel cinco) Nivel tres

El nivel tres ahora tiene 14 unidades en lugar de 15. Las probabilidades base de encontrar a cada héroe cuando obtienes una unidad rara son 7.14 por ciento.

Tinker (en desde el nivel uno) Clockwerk (en desde nivel uno) Treant Protector (desde el nivel dos) Razor (hacia el nivel uno) Venomancer (hacianivel uno) Wind Ranger (hacia el nivel dos) Sand King (hacia el nivel cuatro) Nivel dos

Este nivel todavía tiene 14 unidades. Las probabilidades base de encontrar a cada héroe cuando obtienes una unidad poco común siguen siendo del 7,14%.

Treant Protector (hasta el nivel tres) Wind Ranger (desde el nivel tres) Nivel uno

El nivel uno todavía tiene 14 unidades . Las probabilidades básicas de encontrar a cada héroe cuando obtienes una unidad común siguen siendo del 7,14%.

Tinker (hacia el nivel tres) Clockwerk (hacia el nivel tres) Razor (desde el nivel tres) Venomancer (desde el nivel tres )