Hearthstone cambia que la comunidad quiere en 2019


publicado por 2026-07-27



Imagen a través de Blizzard Entertainment

El cliente de Hearthstone no ha experimentado ningún cambio importante en su calidad de vida desde sus inicios. Ahora, los fanáticos claman cada vez más para que el juego de cinco años cambie las cosas.

Un ejemplo: un hilo reciente en Twitter de la prominente profesional Pathra Cadness atrajo mucha atención de la comunidad, y ofreció varias ideas que podrían mejorar significativamente Hearthstone. Esta es una clara evidencia de que la comunidad de Hearthstone está lista para el cambio con respecto a cómo se involucran con el juego.

Imagen a través de Hearthstone en la captura del juego

Una cosa que Pathra mencionó que parecía una idea fantástica, basada en la reacción de la comunidad, fue la capacidad de arrastrar y soltar mazos en el editor de mazos dentro del juego cliente. Al elegir el mazo que le gustaría jugar, sus mazos se le presentan en el orden en que fueron creados. Esto significa que cuando crea un nuevo mazo, tendrá que ir hasta el final de la biblioteca de su mazo paraselecciónelo.

A menudo, los jugadores tienen numerosos mazos que les gusta intercambiar mientras juegan. Dar a los jugadores la capacidad de arrastrar sus mazos y organizarlos en el orden que prefieran facilitaría mucho el intercambio entre mazos preferidos. Si bien esto es solo un pequeño cambio en la calidad de vida, sería una gran mejora para el cliente.

El cliente de Hearthstone no ha experimentado ningún cambio importante en la calidad de vida (que el jugador nota ) desde su concepción. Si bien el cliente definitivamente cumple su propósito, a veces puede sentirse torpe y desorganizado. Los jugadores en PC a menudo tendrán su cliente bloqueado mientras se cargan en una partida debido a un retraso de conexión al final de un reproductor móvil. Parte de la razón por la que el cliente no ha experimentado cambios importantes probablemente se deba al hecho de que Blizzard necesitaría revisar el cliente para tantos dispositivos.

Otra cosa en la que los jugadores han centrado mucha discusión es en un nuevo modo de juego. Pathra sugirió elposibilidad de un modo 2v2. Si bien esto puede parecer confuso, otros juegos de cartas han implementado modos de juego 2v2 exitosos y algunos incluso ven juegos de torneos.

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Magic the Gathering tiene un modo de juego 2v2 llamado Two Headed Giant donde los jugadores usan sus propios mazos, pero tienen un grupo de salud compartido. Yugioh también tiene un modo 2v2, que se generó a partir de un episodio del anime. Los esbirros de los jugadores y las cartas de hechizos se ayudan entre sí y, al igual que MTG, comparten salud.

Si bien implementar un modo 2v2 en Hearthstone sería difícil, no sería imposible. Los jugadores pueden usar su propio mazo o un mazo compartido. Podrían alternar turnándose y podrían tener un grupo de salud compartido. Podría haber un sistema grupal similar a Overwatch para que los jugadores pudieran unirse al modo con amigos. Aunque estas sugerencias parecen simples desde la perspectiva del consumidor, debemos asumir que probablemente sean mucho más difíciles de implementar desde la perspectiva del desarrollador. Ese serDicho esto, el sentimiento general en la comunidad parece ser que a los jugadores les encantaría cualquier tipo de modo de juego para cuatro jugadores.

Otra cosa por la que los jugadores parecen estar ansiosos es por más recompensas en el juego fuera de los paquetes de cartas y el polvo. Con títulos como Fortnite, League of Legends y Apex Legends que dominan el mundo de los juegos en este momento, los jugadores tienen constantemente nuevos cosméticos visuales frente a ellos. Si bien Hearthstone ofrece algunos retratos alternativos de héroes a través de la tienda de efectivo o eventos especiales, no hay tantos como les gustaría a los jugadores.

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Muchos de los retratos que se encuentran en el juego actualmente estaban vinculados a eventos especiales que ya no ocurren. Khadgar es uno de los retratos más geniales del juego y, en el momento de la publicación, no hay forma de obtenerlo ni plan para hacerlo disponible en el futuro. Si Hearthstone tuviera más retratos que se pudieran obtener en el juego como Arthas, sería otra razón parajugadores para iniciar sesión y moler. No solo eso, sino que los jugadores buscarían activamente una recompensa visual, no solo polvo y monedas.

Otras sugerencias de la comunidad incluyen más dorso de cartas y formas de obtenerlos, más modos de jugador en solitario y más recompensas por alcanzar hitos en el recuento de victorias. Si bien la mayoría de estos cambios son más fáciles de decir que de hacer, darían nueva vida al juego y a su comunidad. Si Hearthstone implementara algo similar a un pase de batalla en el que los jugadores pudieran ganar recompensas directas por el tiempo invertido, podría darles a los jugadores antiguos una razón para volver a visitar el juego además de una nueva expansión.