publicado por 2026-07-05
Imagen a través de Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment explicó desde el principio que Overwatch 2 se centraría principalmente en contenido PvE, pero un nuevo panel de BlizzConline entre bastidores reveló montañas de nueva información sobre misiones y talentos.
En la BlizzCon 2019, estuvo disponible una demostración jugable del contenido de la misión de la historia de Overwatch 2 para que los fanáticos la probaran. La misión corta llevó a los jugadores a través de Río de Janeiro mientras un equipo de cuatro héroes luchaba contra los ómnics del Sector Nulo. Si bien fue una mirada divertida al potencial del contenido de Overwatch PvE, especialmente con la adición de talentos de héroe, carecía de profundidad.
Para esta experiencia de BlizzConline, el equipo de desarrolladores introdujo sistemas que podrían crear contenido infinito dentro de Overwatch 2.
Misiones de héroesLa oferta de la BlizzCon 2019 se centró en una misión de historia, que profundizó la tradición de el mundo de Overwatch y se centró en un objetivo clave. En BlizzConline, los desarrolladores presentaron Hero Missions. Estas misiones cooperativas basadas en objetivosservirá como oportunidades de nivelación para los jugadores que buscan mejorar a sus héroes favoritos.
Según las imágenes del panel detrás de escena, las misiones de héroes parecen ser para cuatro jugadores y enfrentarán a los héroes contra varios enemigos del Sector Nulo. Si bien pueden imitar el estilo de Overwatch Archives del contenido PvE, las misiones de héroe aparentemente tienen mucho más que aportar.
Sube de nivel a tus héroes a través de Hero Missions, llegando a Overwatch 2. pic.twitter.com/D3FsRmoEG9
— Overwatch (@PlayOverwatch) 19 de febrero de 2021Todo el contenido PvE anterior en Overwatch se ha centrado en alcanzar un punto final, pero estas misiones parecen tener al menos media docena de objetivos o metas etiquetadas. Un modo, llamado "Recuperación", pide a los jugadores que se extiendan y recolecten botes para llevarlos a una zona segura. Si bien esto parece simple, los enemigos aparentemente aparecerán para detener la colección.
Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment Se mostraron brevemente otros objetivos durantemetraje de juego con ritmo. Una misión pidió a los jugadores que "defendieran el enlace ascendente", mientras que otra les dijo simplemente que "sobrevivieran al hack de la puerta". Con objetivos adicionales como "desactivar terminales", parece que las misiones de héroe exigirán más a los jugadores que solo apuntar y disparar.
Los desarrolladores confirmaron que las misiones de héroe se jugarán en todos los mapas multijugador, así como en los nuevos mapas. También se han creado nuevas áreas en mapas existentes para desplegar estas diversas misiones. Se mostraron imágenes de una nueva área construida detrás de una puerta en King's Row, dando nueva vida a un mapa clásico.
Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment Los mapas también incluirán cambios climáticos, como intensas tormentas de arena en el Templo de Anubis lúgubre lluvia en París. Aparentemente, esto influirá en los jugadores para que alteren las composiciones de los héroes. Un ejemplo dado por los desarrolladores fue la elección de Hanzo o Widowmaker, que tienen habilidades que pueden ofrecer la vista con mal tiempo.
Cada mapa también tendrá cambios de hora atmosféricos que son únicosa ese mapa. Las imágenes mostraban un día soleado en Dorado y una versión crepuscular de Hollywood con la etiqueta "La La Land".
Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment Los desarrolladores tampoco están satisfechos con solo un puñado de misiones para que los jugadores las completen. El director asociado del juego, Aaron Keller, dijo que el objetivo es crear "cientos" de misiones de héroe para Overwatch 2 para que los fans puedan disfrutar del proceso de subir de nivel a los personajes.
Árboles de talentosEn BlizzCon 2019, la demostración jugable de la secuela de Overwatch incluyó un conjunto de talentos entre los que los jugadores podían elegir, dando a héroes como Tracer la capacidad de provocar una reacción en cadena con Pulse Bomb. Cada personaje solo tuvo un pequeño conjunto de opciones durante la demostración. Los desarrolladores han puesto esa idea a toda marcha, según este metraje reciente.
Captura de pantalla a través de Blizzard Entertainment Cada personaje ahora tiene tres especializaciones que se ramifican en árboles de talentos. Estos son una reminiscencia de los árboles de talentos de los juegos de rol y del talento de World of Warcraftsistema. Por ejemplo, Soldier: 76 tiene la opción de elegir Commander, Rifleman o Vigilante como su especialización.
Los árboles parecen tener al menos 16 talentos distintos y mejoras que se ramifican entre sí. El héroe de apoyo Mercy tiene especializaciones como Valkyrie, que parece basarse en el daño, y Savior, que parece mejorar su potencial de curación.
"Puedes interpretar al mismo héroe de muchas formas diferentes", dijo el artista técnico principal Dylan Jones. Las imágenes mostraban al Soldado: 76 haciendo daño por hielo con su rifle y a Junkrat colocando una trampa con electricidad. Varios desarrolladores comentaron que la experiencia se sintió como subir de nivel en un juego de rol.
Si bien no se anunció la fecha de lanzamiento de Overwatch 2 durante el panel, los desarrolladores ofrecieron información sobre posibles cambios en los héroes y adiciones de mapas tras el lanzamiento del juego.