publicado por 2026-06-08
Imagen a través de Blizzard Entertainment Blizzard quiere que sus jugadores piensen en Overwatch Retribution como si fuera un rompecabezas. Hay partes de la misión, por ejemplo, un encuentro con un asesino de Talon, que los cuatro jugadores deben trabajar, resolver.
El asistente del director del juego de Overwatch, Aaron Keller, y el director El ingeniero de software Adrian Finol le dijo a PCGamesN que gran parte de la nueva pelea de Overwatch Archives se inspiró en Left 4 Dead de Valve Corporation. La pelea cooperativa de cuatro jugadores se inspiró enormemente en el juego de cuatro jugadores infundido de zombis. "Aprendimos mucho de ese juego", le dijo Finol a PCGamesN.
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Al igual que Left 4 Dead, Overwatch Retribution pretende ser un juego que haga que los jugadores vuelvan por más. No se supone que se vuelva aburrido después de una ronda; en cambio, Blizzard quiere que los jugadores sigan iniciando la pelea hasta el evento Overwatch Archivesfinaliza el 30 de abril.
“Queríamos buscar formas de reproducir el juego”, dijo Finol. “Sentimos que una vez que jugaste a Uprising diez veces, habías visto todo lo que tenía para ofrecer. Para Retribution, nos lo tomamos muy en serio y queríamos que pudieras jugar todo el tiempo que quisieras ”.
La historia se desarrolla de una manera nueva, agregó Finol. Los jugadores no tienen que detenerse y esperar en ciertos puntos para que continúe la acción, como hicieron en el evento Overwatch Uprising; el objetivo principal en ese modo era piratear cada punto, lo que llevó tiempo. En cambio, la historia de Overwatch Retribution se cuenta a medida que la acción se mueve por las calles del mapa.
"También queríamos agregar más momentos clave, que aportan nuestras unidades especiales", dijo Finol. “Los especiales son una muy buena oportunidad para que los jugadores se detengan y lidien con la situación”.
Los personajes especiales agregados a Overwatch Retribution cambian la dinámica del juego, tanto para los jugadores como para los diseñadores. Finol dijo que el especialLos personajes permiten que los diseñadores de Overwatch jueguen con diferentes combinaciones y piezas del rompecabezas de Retribution, lo que promueve el objetivo de la jugabilidad del modo.
Overwatch Archives y su nueva pelea, y Uprising del año pasado, se lanzaron el 10 de abril se quedará hasta el 30 de abril, junto con sus nuevas pieles y otros cosméticos.