publicado por 2026-06-22
Imagen a través de Valve Valve está cambiando el funcionamiento de algunas de las características clave del Pase de batalla de Dota 2 International 2020.
Todos los cambios se centran en dar a los jugadores más recompensas por jugar y subir de nivel. su Pase de batalla, incluido el aumento de los contratos de Gremio, el oro de Sideshop y las recompensas generales de puntos de batalla.
Acerca de la nivelación del pase de batalla https://t.co/gHtkZSANsc
— DOTA 2 (@ DOTA2) 2 de junio de 2020Estos son los cambios exactos que Valve ha implementado en la versión más reciente. actualización, que está disponible ahora mismo para todos los jugadores.
Las recompensas de puntos de batalla de apuestas ahora aumentan en un 50 por ciento. Las recompensas de puntos de batalla de contrato de gremio ahora aumentan en un 100 por ciento. El oro de la tienda para reciclaje se ha incrementado en un 65 por ciento. El oro de la tienda secundaria para contratos y actualizaciones de gremios aumenta en un 100 por ciento.La principal queja de la comunidad en torno al Pase de batalla de este año ha sido la falta de recompensas por nivel en comparación con años anteriores. Todavía hay mucho contenido enel pase, pero se ha extendido, lo que significa que se requieren más niveles para obtener recompensas que anteriormente estaban juntas en números más bajos.
Valve analizó algunos números en función de la cantidad de niveles que ganaban los jugadores sin comprar los paquetes de niveles y decidió que, aunque el número aumentó en general, aún era necesario un cambio.
"Hemos leído los comentarios de la comunidad de que subir de nivel se siente más difícil este año", dijo Valve.
Así que analizó los datos, comparando la nivelación entre 2019 y 2020. Valve descubrió que para los "jugadores de pases de batalla de todos los niveles", los jugadores obtuvieron un promedio de 1,95 por ciento más de niveles gratuitos en 2020. Jugadores por debajo del nivel 200 obtuvo 7,91 niveles más gratuitos que el año pasado, dijo la compañía.
"Sin embargo", dijo Valve, "reconocemos que los jugadores todavía sienten que desean jugar más". Y es por eso que su última actualización incluyó cambios en el Pase de batalla.
Era probable que ocurriera un aumento debido a que COVID-19 mantiene a más personas en casa, pero esosque los números suban no significa que la nivelación del Pase de batalla se sienta bien.
Se podrían agregar más actualizaciones si la comunidad continúa expresando su descontento. Pero un aumento del 50 por ciento en las recompensas del Pase de batalla junto con estos otros cambios debería solucionar muchos problemas.