publicado por 2026-07-11
Imagen a través de Valve Steam tuvo un año increíble en su plataforma en 2020, rompiendo récords y viendo aumentos importantes en la mayoría de las áreas a medida que los usuarios pasaban más tiempo jugando durante la pandemia de COVID-19.
A medida que Valve mira hacia atrás en el año con la publicación de blog "Revisión del año 2020" de hoy, la compañía también ofrece a los usuarios un breve vistazo a lo que está trabajando en 2021.
Anterior Para bloquear en todo el mundo, Valve ya estaba experimentando un crecimiento en Steam. Sin embargo, después de marzo, la plataforma explotó en uso y estableció nuevos máximos con 120,4 millones de usuarios activos mensuales, 62,6 millones de usuarios activos diarios y 24,8 millones de usuarios simultáneos máximos.
Imagen a través de Valve También hubo 2,6 millones de compradores por primera vez por mes, y la cantidad de juegos comprados aumentó un 21,4 por ciento con respecto a lo registrado en 2019. A lo largo de 2020, los usuarios de Steam registraron más de 31,3 mil millones de horas. del tiempo de juego, que también representó un aumento del 50,7 por ciento con respecto al total de 2019.
Dentro de los tresSteam Game Festivals que se alojaron en la plataforma, se descargaron y activaron más de 8.8 millones de demos. El aumento también fue asombroso desde el evento de primavera hasta el evento de otoño, ya que Spring solo vio 600,000 demos descargadas, mientras que la edición de otoño tuvo 5.1 millones.
Imagen a través de Valve Steam también señaló que el programa Steam Points vio a más de 16 millones de jugadores participar en personalizaciones temáticas. Además de eso, se jugaron 104 millones de sesiones en SteamVR, y 1,7 millones de jugadores experimentaron la realidad virtual por primera vez en 2020.
En 2021, Valve está trabajando con Perfect World para lanzar una iteración de Steam. directamente a una audiencia china.
La empresa está reelaborando ciertos aspectos de la plataforma que facilitarán la compra, la instalación y la reproducción de juegos, al tiempo que actualiza la aplicación móvil para asegurarse de que los usuarios también puedan iniciar sesión más fácilmente y seguir manteniendo su cuentas seguras.
Valve también agregará más formas de usar Steam Points,mejorar la compatibilidad y el rendimiento de los juegos en Mac y Linux a través de Steam Play, y continuar trabajando en proyectos de Steam Labs como mejores formas de mejorar la exploración del catálogo de la plataforma.
Puede leer más sobre los diversos cambios, estadísticas y características que Valve detalla en la publicación oficial del blog para su revisión anual.