Se revelan las probabilidades de la caja de botín de Call of Duty: Mobile


publicado por 2026-07-07



Imagen a través de Activision

El mundo de los juegos se perdería sin las cajas de botín. La aleatoriedad de los contenidos da la misma emoción que los juegos de azar. Podría decirse que se trata de juegos de azar, razón por la cual Apple y Google obligan a las empresas a revelar las probabilidades del contenido de las cajas de botín.

Y ahora, Call of Duty: Mobile recientemente lanzado ha revelado las probabilidades de cada rareza dentro de las cajas de botín del juego, según Charlie Intel. La pantalla aparece antes de la compra de una caja de botín, lo que indica la probabilidad de los tres niveles de rareza: artículos verdes poco comunes, artículos azules raros y artículos morados épicos. Las probabilidades son las siguientes:

Púrpura épica: 0,80 por ciento Azul raro: 44,47 por ciento Verde poco común: 54,73 por ciento

Estas probabilidades enfatizan la naturaleza de juego de las cajas de botín con sus elementos menos que aleatorios. Cada caja, al abrirse, arrojará estas probabilidades y determinará el botín según los números anteriores. Un error común es que comprar más cajas reducirá estas probabilidades. Los números no cambian por casilla yen realidad, sus probabilidades no son mejores con varias cajas que con una. Varias casillas solo fomentan el gasto y le dan al jugador más oportunidades de obtener mejores números.

Apple y Google son conscientes de la controversia que rodea a las cajas de botín. Apple, por ejemplo, requiere que los editores de juegos revelen las probabilidades, lo que provocó la divulgación de Call of Duty: Mobile. La política dice que las probabilidades de "artículos virtuales aleatorios" deben ser reveladas antes de la compra.

Apple y Google tampoco están solos en esta política de divulgación. En el mundo de las consolas, Nintendo, Microsoft y Sony también requerirán que los editores de juegos revelen los números de las cajas de botín en los próximos meses.