publicado por 2026-06-04
Captura de pantalla a través de Riot Games Después de la revelación de la jugabilidad de VALORANT a principios de este mes, los fanáticos notaron rápidamente que el juego de disparos en primera persona de Riot ha seguido el ejemplo de los juegos de disparos competitivos como CS: GO en su elección para un modo de juego debut.
< p> Pero el diseñador de juegos de VALORANT, Trevor Rolemski, le dijo a IGN Nordic en una entrevista que, si bien el juego se lanzará inicialmente con el formato clásico de búsqueda y destrucción, el equipo está "completamente abierto a explorar nuevos modos después del lanzamiento"."Por ahora tenemos esta experiencia que realmente queremos crear y asegurarnos de que sea lo mejor posible", dijo Rolemski.
Teniendo en cuenta que VALORANT se dirige a un género dominado por el perenne y creciente shooter táctico de Valve, tiene sentido que Riot quiera que VALORANT se muestre lo mejor del domingo en el verano de 2020.
David Nottingham, director creativo de VALORANT, dijo que el equipo "Ponga el juego en primer lugar y elaboró una IP a su alrededor". Continuó explicando que era "casi unenfoque analítico ", asegurándose de que el juego sea lo más hermético posible.
El director también mencionó que los agentes" distintivos "del juego tendrán sus propias historias de fondo interesantes y una razón para que cada uno de ellos se una a la lucha . Si bien es posible que no tengan su propia serie de cómics como campeones en League of Legends, la narración definitivamente estará en el juego.
Aparte de las habilidades de los agentes especiales diseñadas para cambiar la fórmula habitual, parte de La nueva versión de VALORANT del género es su enfoque en diseños de mapas únicos.
Salvatore "Volcano" Garozzo es uno de los supervisores de mapas de VALORANT. Volcano fue un ex profesional de Counter-Strike en tres versiones diferentes del juego. , pero quizás sea aún más conocido por ser el creador de varios mapas de la serie, sobre todo Cache.
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Por lo que hemos visto de Bind and Haven, los dos mapas VALORANT queLos expertos tienen que intentarlo, el juego ciertamente tiene una versión peculiar del sistema típico de tres carriles utilizado por la mayoría de los mapas. Bind, por ejemplo, no tiene carril central y usa teletransportadores, mientras que Haven pone un énfasis extra en el carril central con un sitio de bomba adicional.
Riot está decidido a hacer de VALORANT una fuerza en el género de disparos tácticos e intenta para hacerlo haciendo que su lanzamiento sea lo más refinado posible. VALORANT lanza el verano de 2020 con solo Buscar y destruir, pero es probable que haya más modos de juego más temprano que tarde.