Riot implementará un sistema de clasificación sin restricciones para la cola flexible de League en el parche 10.15


publicado por 2026-06-05



Imagen a través de Riot Games

A partir del parche 10.15, Riot Games cambiará la cola flexible clasificada de League of Legends para que los amigos puedan unirse en Summoner's Rift y luchar juntos sin importar el rango que tengan.

< p> En una publicación reciente del blog Quick Gameplay Thoughts, Mark "Scruffy" Yetter dijo que debido al éxito del sistema de clasificación sin restricciones establecido para Clash, el equipo de desarrolladores decidió aplicar el mismo sistema a la cola flexible clasificada.

< p> Jugabilidad Thougts publicados. El TLDR:
-Estamos lanzando la fase 1 de reducciones Int / AFK con sistemas de detección más estrictos y más penalizaciones (este es el paso rápido, mucho trabajo futuro por venir)

-Flex Queue ¡Juega sin restricciones de rango finalmente en 10.15! https: //t.co/fTk2riWKHZ

- Mark Yetter (@MarkYetter) 10 de julio de 2020

El sistema funciona tomando el promedio ponderado del rango de cada jugador, al mismo tiempo que prioriza a los jugadores de mayor rango. Como resultado, cada lobby debe ser relativamente parejo en lo que respecta al rangodistribución entre ambos equipos.

"En general, creemos que esto sirve mejor a la cola para que sea más accesible a los grupos que desean probar sus habilidades, incluso si crea más juegos con una amplia variedad de rangos, ”Dijo Scruffy.

Antes de esta actualización, la cola flexible tenía su propio rango separado de la cola en solitario. Pero ahora, todos los amigos de cualquier rango pueden ingresar a un lobby para practicar sus propias habilidades en equipo o simplemente jugar como un grupo de cinco. Este sistema también podría ayudar a los jugadores de menor rango a mejorar sus propias habilidades mecánicas al enfrentarse a mejores jugadores en el carril.

El parche 10.15 llegará a los servidores en vivo de League el miércoles 22 de julio.