publicado por 2026-07-23
Los desarrolladores de Overwatch trabajan duro para crear una apariencia de equilibrio en los héroes, incluso si el meta actual parece caótico. El parche del Modo Experimental del 18 de septiembre está lleno de pequeños ajustes a los héroes que tienen poco o menos poder dentro del juego.
"Estos cambios no tienen la intención de tener un gran impacto en el juego, sino más bien ajustes numéricos que deberían mejorar el rendimiento de algunos héroes", dijo el administrador de la comunidad John Nash en los foros de Blizzard. Los cambios importantes incluyen una reducción del daño de dinamita de Ashe, durante mucho tiempo la perdición de muchos jugadores de apoyo, así como mejoras en la jugabilidad de Orisa.
McCree también obtiene un beneficio de prueba interesante para su habilidad Combat Roll que permite que el movimiento se active mientras está en el aire. Sí, ahora técnicamente puede hacer saltos mortales. Confiamos en que la comunidad aproveche al máximo este movimiento durante el período de prueba.
Como de costumbre, todos los cambios dentro del parche del Modo Experimental están destinados a ser probados por la comunidad yajustado en consecuencia. No se garantiza que ningún cambio pase a los servidores activos en su estado actual y algunos cambios no se realizarán en absoluto.
El héroe cambia el daño de explosión de Ashe Dynamite reducido de 75 a 50.El daño de área de efecto (AOE) de Ashe se ve afectado con un gran nerf en este parche experimental. Los desarrolladores se están centrando en su capacidad de dinamita en lugar de en su disparo principal, y afirman que "les gustaría que su rifle se sintiera impactante".
El costo final de Baptiste Amplification Matrix disminuyó un 15 por ciento.En un parche anterior, la curación de AOE de Baptiste obtuvo una reducción masiva para hacerlo menos opresivo dentro de los juegos. Dado que esta es la forma principal en que carga su matriz de amplificación definitiva, los desarrolladores están probando una reducción en el costo para equilibrar al héroe.
Ahora se puede activar McCree Combat Roll en el aire y su distancia aumenta un 20 por ciento. La duración del aturdimiento de Flashbang aumentó de 0,7 a 0,8 segundos.El disparo principal de McCree recibió una serie de nerfs en anterioresparches, por lo que los desarrolladores están "buscando devolver un poco de poder a través de mejoras en sus habilidades". El pequeño aumento en el tiempo de aturdimiento de Flashbang no parece mucho, pero es tiempo extra para que McCree conecte un tiro en la cabeza a un objetivo aturdido.
Combat Roll está recibiendo una gran actualización en este Parche Experimental. McCree ahora puede dar un salto mortal en el aire para escapar del peligro. Con la distancia también aumentada, Combat Roll puede usarse como algo más que una mecánica de recarga en el futuro.
La armadura base de Orisa aumentó de 200 a 250. La velocidad del proyectil del Fusion Driver aumentó de 90 a 120.Orisa fue uno de los objetivos principales de los nerfs completos para proteger a los héroes y su tasa de uso se ha desplomado como resultado. "Descubrimos que los ajustes recientes a las habilidades de Orisa fueron más impactantes de lo que anticipamos originalmente", dijeron los desarrolladores en las notas del parche Experimental. Con un aumento en la armadura, Orisa recuperará parte de su capacidad de supervivencia original. Su fuego principal también tiene un gran aumento envelocidad de proyectil, haciéndola más mortal.
El gancho de cadena Roadhog ahora acerca a los objetivos 0,5 metros, de 3,5 metros a 3,0 metros.Pobre Roadhog ha pasado por una lista aparentemente interminable de cambios en los últimos meses. Después de que los escudos fueron nerfeados, se convirtió en un héroe dominado y obligado. Fue rápidamente nerfeado para compensar. Luego, los nerfs en la mecánica de escopeta de Overwatch hicieron que el valioso combo Chain Hook del héroe fuera imposible de ejecutar.
Con este cambio, los enemigos se acercarán más para compensar el daño de propagación de la escopeta. Los jugadores de Roadhog deberían poder disparar objetivos más pequeños como de costumbre si este cambio se lleva a cabo.
Este parche del modo experimental se probará durante al menos una semana, lo que dará a los desarrolladores la oportunidad de trabajar con los comentarios de la comunidad. Si los cambios son beneficiosos para el juego, es probable que lleguen a los servidores activos a finales de septiembre.