Riot Mort y Statikk analizan la actualización de TFT posterior al lanzamiento más pequeña


publicado por 2026-06-08



Imagen a través de Riot Games

El diseñador principal de juegos de Teamfight Tactics, Stephen "Mortdog" Mortimer, y el diseñador senior de juegos, Riot Statikk, rompieron las expectativas y la filosofía de equilibrio de diseño en el Resumen de parches 11.3 de hoy.

Programado para lanzarse el 3 de febrero, el parche 11.3 es una extensión del parche B 11.2 lanzado a principios de esta semana. Es la actualización más pequeña después de un lanzamiento fijo en la historia de TFT, según Mortdog. Se aplicó un cambio en la filosofía a la próxima actualización, dirigida por Riot Statikk, con un enfoque en dejar que el meta se desarrolle mientras se hacen los ajustes necesarios y se prueban los conceptos con pequeños ajustes.

"No había mucho tiempo ni espacio para respirar y tener un plan sólido para este parche", dijo Riot Statikk. El objetivo detrás del parche 11.3 de TFT era abordar "cambios obvios y pequeños que no estaban funcionando y dejar que el meta se desarrollara". Se aplicaron una serie de ajustes que pueden o no afectar el meta general, además de los nerfs del parche B anteriores en elsemana.

Un total de cuatro nerfs y buffs golpean los rasgos, buscando mejorar Dragonsoul, seis Slayer y seis Divine. El espíritu fue el único rasgo debilitado. Cinco campeones también se modificaron ligeramente, con la esperanza de mejorar su jugabilidad. Y se aplicó un beneficio muy pequeño al objeto Sudario de quietud.

El parche 11.3 está programado para llegar a los servidores en vivo de TFT el 3 de febrero. Los jugadores pueden probar los cambios a través del servidor PBE antes del lanzamiento de la actualización.