publicado por 2026-07-17
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: Teh Gathering La llegada de War of the Spark a Standard en Magic: The Gathering ha sacudido las cosas con una gran cantidad de planeswalkers y cartas de Dios-Eterno que supuestamente no se pueden eliminar de forma permanente del juego.
Sin embargo, una carta en los mazos de Esper Control dominantes estándar dice lo contrario. Thought Erasure es la columna vertebral de Esper Control, elimina las amenazas tempranas y mantiene a tu oponente a distancia. Sin embargo, lo que muchos no se dan cuenta es que también elimina permanentemente un Dios-Eterno del juego.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: Teh Gathering Todas las cartas de God-Eternal (e Ilharg, el Raze Boar) tienen una habilidad estática que las coloca en el tercer lugar de la parte superior de la biblioteca de su propietario al ser removido del campo de batalla o exiliado. "Cuando el Dios-Eterno Kefnet muere o es exiliado del campo de batalla, puedes ponerlo en la biblioteca de su propietario en un tercio desde la parte superior", se lee en las cartas.
Thought Erasure, sin embargo, no es quitar ni exiliar una carta. "El oponente objetivo revela su mano", dice la tarjeta. “Eliges una carta que no es tierra. Ese jugador descarta esa carta." La carta descartada va directamente al cementerio, no al exilio.
Con el aumento de la popularidad de Mono-White Aggro, Esper Midrange y Sacrificing Aristocrats, God-Eternal Oketra, God-Eternal Bontu y God-Eternal Kefnet han aumentado constantemente el valor de las cartas desde el lanzamiento de War of the Spark.
Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Saber que estos Dioses Eternos tienen un némesis que puede detenerlos en seco podría cambiar lo que es popular en el metajuego Estándar y dejar caer su valor de la tarjeta también.
Hay otras tarjetas de eliminación que funcionan de manera similar a Thought Erasure en MTG Standard y también se pueden usar para detener el poder de God-Eternals. Estas tarjetas incluyen:
Si bien todas estas cartas de eliminación son negras, pueden caber en una amplia gama de mazos, específicamente para combatir Dios-Eternos. Y si no están en la cubierta principal, al menos deberían estar en el aparador.