Riot ha solucionado el error Umbral Glaive que cambia el juego para el resto de Worlds 2020


publicado por 2026-07-18



Imagen a través de Riot Games

Hace unos días, los jugadores de League of Legends descubrieron un problema técnico que impedía que las plantas de la jungla reaparecieran cuando las atacaba un campeón con Umbral Glaive. También se descubrió que este error estaba presente en el escenario del Campeonato Mundial 2020.

Pero el diseñador principal de juegos de Riot Games, Mark "Scruffy" Yetter, ha confirmado que un microparche ha solucionado el problema. La solución también estará en la versión de Worlds durante el resto del torneo.

Acabamos de enviar un microparche que corrige el error Umbral Glaive que destruye las plantas de Summoner's Rift.

Esto también se incluirá en la configuración de Worlds durante el resto del torneo.

- Mark Yetter (@MarkYetter) 15 de octubre de 2020

El error se vio por primera vez en la cola individual, pero finalmente se vio en un partido de desempate de la fase de grupos entre Suning Gaming de China y G2 Esports de Europa.

Este tampoco es un error que se note fácilmente ya que, en este momento, muchas personas supondrán que la planta ya ha sidoactivado por otro jugador. Pero este error puede ser un gran dolor, especialmente en el nivel más alto de juego.

Un cono explosivo, por ejemplo, podría ser la mayor diferencia entre una mejora de Baron perdida o un robo milagroso para prolongar el juego. Scryer's Bloom puede ayudar a proporcionar una visión valiosa antes de los objetivos clave o evitar la muerte prematura de un jugador por una emboscada o una invasión.

Con Umbral Glaive cada vez más popular entre los junglas y los apoyos, el error habría seguido afectando a los juegos, tanto en la cola en solitario y en el escenario del Mundial. Es bueno ver a Riot estar atento a los fallos más drásticos, pero también es genial ver a la comunidad encontrar y reportar estos errores a los desarrolladores.

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