Parche 10.7 de Teamfight Tactics: notas completas y actualizaciones


publicado por 2026-06-11



Imagen a través de Riot Games

Teamfight Tactics Set Three: Galaxies ha tenido un buen comienzo. Pero todavía hay algunos ajustes que deben hacerse.

El parche TFT 10.7 está quitando algo de fuerza a las siempre poderosas unidades de cinco costos (tos, MF, tos, GP, tos). Y los rasgos Dark Star y Mana-Reaver están siendo rediseñados para darles más consistencia y utilidad en el meta actual.

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El parche también equilibra una serie de campeones y rasgos abrumados o decepcionantes en un esfuerzo por crear una experiencia justa de lucha automática.

Aquí están las notas completas para Teamfight Parche de tácticas 10.7.

Sistema Mecánico de galaxias El Neekoverse: todos reciben dos copias gratuitas de la Ayuda de Neeko. Nebulosa Lila: El primer carrusel contiene solo cuatro unidades de costo. Leyendas medianas: las pequeñas leyendas son más grandes y tienes más 25 de salud inicial. Otras cosas del sistema Las tasas de aparición en el nivel de tienda ocho cambiaron de13/20/35/25/7 por ciento a 14/20/35/25/6 por ciento. Las reglas sobre qué elementos permanecen y cuáles rebotan al combinar campeones ahora priorizan los elementos de los campeones en el tablero sobre los que obtienes del carrusel. Se han reducido las probabilidades de ver un carrusel especial. Se eliminaron los cinco segundos adicionales por fase de planificación que se realiza al comienzo de cada serie. Los temporizadores ahora han vuelto a la normalidad. Rasgos La probabilidad de activación de Blademaster cambió del 30/55 por ciento al 30/60 por ciento. La salud del luchador cambió de 300/750 a 300/700. La velocidad de ataque de crono cambió del 15/35/65 por ciento al 15/35/75 por ciento. Dark Star rediseñado: cuando muere un Dark Star Champion, todos los demás Dark Star Champions aliados obtienen más 25 (bonificación de tres unidades), más 35 (bonificación de seis unidades) de daño de ataque y poder con hechizos. Maná-Reaver rediseñado: la bonificación de dos unidades ahora es Mana-Reaver. Los ataques aumentan el costo de maná del próximo hechizo de su objetivo en un 40 por ciento. Ya no hay un bono de cuatro piezas. La resistencia mágica mística cambió de 30/120 a35/105. El daño adicional de francotirador cambió del 12 por ciento al 15 por ciento. Campeones Campeones de nivel uno El tiempo de lanzamiento del hechizo de Caitlyn cambió de 1,5 segundos a 1,1 segundos. Caitlyn ahora reanuda el ataque más rápido después de disparar su bala. La velocidad de ataque de Xayah cambió de 0,75 a 0,8. El maná total de Ziggs cambió de 40 a 45. El maná de Zoe cambió de 90/120 a 70/100. El daño con hechizos de Zoe cambió de 150/225/300 a 150/225/400. Campeones de nivel dos La salud de Darius cambió de 650 a 750. El maná total de Xin Zhao cambió de 50 a 60. El daño con hechizos de Xin Zhao cambió de 175/250/350 a 200/275/375. Campeones de nivel tres El maná de Ezreal cambió de 60/120 a 50/125. El daño con hechizos de Ezreal cambió de 250/350/700 a 200/300/600. El maná total de Kassadin cambió de 100 a 80. El daño adicional del hechizo de Shaco cambió de 250/325/450 por ciento a 250/325/400 por ciento. Campeones de nivel cuatro El maná total de Soraka cambió de 150 a 125. Curación con hechizos de Sorakacambió de 300/450/2000 a 350/500/2000. El maná total de Vel'koz cambió de 80 a 70. La salud de Wukong cambió de 850 a 950. Campeones de nivel cinco Aurelion Sol Spell Damage cambió de 120/175/750 a 100/150/750. La selección de objetivos de Aurelion Sol por luchador lanzado ahora es aleatoria (de los favores aleatorios ponderados cercanos). El daño de los hechizos de Ekko cambió de 250/450/2000 a 225/400/2000. El maná de Gangplank cambió de 50/150 a 75/175. El daño con hechizos de Gangplank cambió de 650/850 / 9.001 a 450/600 / 9.001. La velocidad de ataque de Lulu cambió de 0.85 a 0.8. La velocidad de ataque de Miss Fortune cambió de 1.1 a 1.0. Mana cambió de 50/150 a 75/175. El daño de hechizos cambió del 70/90/999 por ciento al 60/80/999 por ciento. Objetos El daño por quemaduras de Morellonomicon y Red Buff cambió del 30% al 27%. El daño de Statikk Shiv cambió de 75 a 80. La regeneración de salud de Warmog cambió del cuatro por ciento al cinco por ciento. Varios Ekko, Irelia, Lucian, Xin Zhao,y los ataques de Ekko realizados como parte de su hechizo ahora pueden desencadenar los efectos de Statikk Shiv, Guinsoo's Rageblade y Runaan's Hurricane. Los campeones ahora celebran cuando ganan en combate. Graves Splash Art se ha actualizado para que coincida más con su modelo del juego. Corrección de errores La curación de Mano de la justicia ya no aumenta con AP. Escudo rebelde ya no escala con AP. La persecución implacable de Lucian ahora cuenta correctamente como un ataque a los efectos del rasgo Blaster. Se solucionó un problema por el cual Miss Fortune a veces no giraba durante Bullet Time si su cono no golpeaba a ningún enemigo. Aurelion Sol ahora funciona correctamente después de que GA se activa. Descripción del hechizo de Shaco clarificado: la habilidad provoca un golpe crítico además del daño adicional del hechizo. Se actualizó la descripción emergente de Zoe para especificar que inflige daño mágico. Se actualizó la descripción emergente de Poppy para especificar que inflige daño mágico. Hextech Gunblade ahora cura correctamente al infligir daño contra escudos. Los piratas espaciales ya no generanoro por intentar infligir daño letal a Fiora mientras es invulnerable. Rincón móvil Hemos realizado algunos cambios en la forma en que funcionan los teclados de los teléfonos. No debería notar ninguna diferencia a menos que las cosas mejoren, en cuyo caso: de nada. Se han desenmascarado y destruido misteriosos errores de cuenta durante el inicio de sesión. Vete. Cuando hayas completado todas tus misiones disponibles, verás a un pequeño amigo pingüino divertido en lugar de ... un montón de misiones completadas que no te importaron. No más pings que faltan enemigos misteriosos. O cualquier pings, ¿por qué incluso tuvimos pings?