Riot detalla el proceso de toma de decisiones tras el cual los campeones de la Liga reciben máscaras legendarias


publicado por 2026-07-19



Imagen a través de Riot Games

El desarrollador de League of Legends, Cody "Codebear" Germain, habló sobre el proceso de toma de decisiones de la compañía detrás del desarrollo de máscaras legendarias en el blog "Ask Riot" de hoy.

"Los legendarios tardan un poco más en desarrollarse que los aspectos épicos, por lo que tendemos a dar prioridad a los campeones que son bastante populares", dijo Riot.

Como referencia, las últimas máscaras legendarias que se lanzaron en el juego pertenecían a Lee Sin, Senna y Lux. Esos campeones recibieron sus aspectos Storm Dragon, High Noon y Cosmic, respectivamente, últimamente.

Riot también dijo que prioriza la diversidad en el catálogo de aspectos de un campeón.

"Querríamos evitar apilar a un campeón con nada más que aspectos de ciencia ficción, por ejemplo", dijo Riot. "Está bien cierta superposición, pero intentamos diversificar las opciones".

Un campeón como Ezreal, que tiene 10 aspectos a su nombre, ve cierta superposición entre sus aspectos Pulsefire y PsyOps, que se consideraron Aspectos "definitivos" y "épicos",respectivamente. Pero con tantas opciones para elegir, los jugadores de un campeón específico como ese aún deberían estar satisfechos.

Además, Riot dijo que el cronograma de liberación de aspectos de un campeón es un factor determinante.

"Si un campeón parece encajar muy bien, pero está obteniendo otra máscara en ese momento, probablemente elegiremos a otra persona", dijo Riot.

La próxima máscara legendaria configurada para Se lanzará en League is Battle Academia Caitlyn. Está previsto que llegue a los servidores activos en un futuro próximo.

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