Nuevos cambios de equilibrio de Teamfight Tactics debutan en PBE


publicado por 2026-06-11



Imagen a través de Riot Games

Los fanáticos de Teamfight Tactics pudieron vislumbrar algunos nuevos aspectos de Arena y los próximos cambios en el popular autobattler de Riot Games hoy.

Tres nuevos aspectos de Arena: Frostguard, Winter's Claw y Avarosa. ahora todos se pueden reproducir en el PBE. El PBE también se actualizó con una variedad de posibles cambios de equilibrio.

Uno de los primeros cambios importantes viene en forma de un aumento en el maná obtenido del rasgo Océano. Para el rasgo Océano, la bonificación de maná de los cuatro campeones se ha aumentado de 20 a 25.

Imagen a través de Riot Games

Ocean tampoco fue la única escuela de campeones que experimentó un cambio en su estilo de juego. Tanto los campeones Berserker como los Light también vieron alterados sus efectos beneficiosos. Los campeones berserker saltan al enemigo más cercano al comienzo del combate. La bonificación de tres Berserker ahora proporciona un 45 por ciento de probabilidad de golpear a todos los enemigos en un cono frente a ellos, en comparación con el 40 por ciento. La bonificación de seis campeones tendrá una probabilidad del 100 por ciento de golpear a todas lasun cono frente a ellos, frente al 80 por ciento.

Cuando un campeón ligero muere, todos los demás campeones ligeros obtienen velocidad de ataque y recuperan un porcentaje de su salud máxima. La bonificación de velocidad de ataque de seis campeones se ha reducido del 25 por ciento a 20. Asimismo, la velocidad de ataque total para la bonificación de nueve campeones se ha reducido del 50 al 35 por ciento.

Algunos campeones individuales de TFT también recibieron cambios en el PBE. Se ha reducido el daño de Vacío de Malzahar de 60/100/140 a 50/75/100. Las escalas de daño se basan en la cantidad de Vacíos que Malzahar tiene. Malzahar puede tener dos, tres o cuatro Vacíos. Cuantos más Voidlings, más daño puede hacer Malzahar.

Zyra también recibió un disparo del murciélago nerf. El daño de la planta de Zyra se ha reducido de 80/100/120 a 70/80/90. Similar a cómo funcionan los Vacíos de Malzahar, este daño está relacionado con la cantidad de plantas que Zyra tiene disponibles a través de Crecimiento desenfrenado. Al igual que las crías del Vacío de Malzahar, Zyra puede tener dos, tres o cuatro plantas a la vez.

Dado que estos cambios están esencialmente en versión beta, podrían modificarse aún más antes de implementarse en los servidores en vivo.