Rainbow Six Siege implementa la revisión para & # 8216; Elo glitch '


publicado por 2026-06-05



Imagen a través de Ubisoft

La clasificación de Rainbow Six Siege ha sido un desastre total últimamente. La principal de las quejas de la comunidad ha sido la "falla de Elo", que afectó a los equipos cuyos jugadores abandonaron el partido y regresaron.

Pero ahora, Ubisoft está lanzando una revisión para el problema. El período de mantenimiento comenzó hoy a las 8 am CT para los jugadores de PC y se activará a las 9 am CT en Xbox y a las 10 am CT en PlayStation. El tiempo de inactividad estimado para la revisión de este "error de Elo" es de 30 minutos, según Ubisoft.

?Mantenimiento de Hotfix?

Implementaremos una revisión hoy 19 de abril, que tendrá como objetivo resolver el exploit MMR conocido en la comunidad como "ELO Glitch".

?PC: 9am EDT / 1pm UTC
?Xbox: 10am EDT / 2pm UTC
?PlayStation: 11 a. M EDT / 3 p. M. UTC

⏲ Tiempo de inactividad estimado: 30 minutos pic.twitter.com/VEWXmBQAUi

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 19 de abril de 2021 en tu equipo iban a irse a la mitad del partido y regresar, perdiste menos MMR(también conocido como Elo) por una pérdida y ganó más MMR por una victoria. Por el contrario, el otro equipo perdería más MMR por una derrota y ganaría menos MMR por una victoria. De todos los diversos errores que han plagado a R6, como el error del escudo de Clash y los errores de audio aparentemente interminables, este está entre los peores.

Hasta hoy, había una pequeña solución en el sentido de que si un jugador de cada equipo abandonaba el juego y regresaba, la falla se cancelaría. Mientras tu equipo refleje al otro, estarás a salvo.

Por ahora, la revisión debería mantener su MMR seguro.

Este no es el único error relacionado con MMR que ha afectado a R6 y probablemente no será el último. Podría decirse que uno de los momentos más divertidos en la historia del juego se produjo en marzo de 2019, cuando los streamers más grandes del juego estaban perdiendo MMR sin ninguna razón aparente. George "KingGeorge" Kassa perdió infamemente alrededor de un tercio de su MMR total por ganar un juego.

Las calles de los clasificados están a salvo del error MMR. Ahora todo lo que quedaes lidiar con los jugadores que abusan de la función de cancelación y los tramposos omnipresentes.