Phoenix recibe cambios importantes en el parche del día de lanzamiento de VALORANT


publicado por 2026-07-22



Imagen a través de Riot Games

Las redes de Phoenix están de enhorabuena con el último parche de VALORANT.

Riot se está enfocando en Phoenix en el parche del día del lanzamiento del juego y mejorando al agente.

En la beta cerrada, Phoenix era uno de los agentes en solitario más competentes, especialmente en manos de un pubstomper. Sin embargo, en un entorno competitivo, alrededor de un equipo completo de cinco, dejó mucho que desear. Agentes como Breach, Brimstone, Sage, Cypher y Sova tuvieron prioridad.

En el parche 1.0 de VALORANT, Riot ha perfeccionado a Phoenix y mejorado sus habilidades en todos los ámbitos. “Sentimos que la corta duración de la pared, combinada con el largo tiempo de lanzamiento y el corto alcance, estaba obligando a Phoenix a jugar de manera demasiado predecible alrededor de su pared”, dijo Riot. La duración de Blaze se ha aumentado de seis a ocho segundos, y su daño y curación se han actualizado para que coincida con los cambios recientes en otras habilidades de daño y curación con el tiempo.

Las manos calientes de Phoenix también se han cambiado para reflejar esto, yahora curará 50 p. de salud durante su duración. Junto con Blaze, esto equivaldrá a 100 de salud, igualando las dos habilidades en términos de curación.

Pero los cambios no se detienen ahí. Se ha aumentado la duración del destello de la bola curva de Phoenix de 0,8 a 1,1 segundos. Este es otro cambio bienvenido y que ayudará a mejorar el agente en todos los niveles. La duración más larga les dará a los jugadores de Phoenix un tiempo más fácil para atrapar a sus oponentes. Teniendo en cuenta el reciente nerf de la capacidad y su nuevo punto de precio de 200 créditos, este cambio es más que apropiado.

Para colmo, Run it Back, la habilidad máxima de Phoenix ha recibido una calificación de mejora de vida. Run it Back ahora recarga automáticamente todas las armas al reaparecer.

"La habilidad definitiva de Phoenix a menudo lo coloca en una posición para vaciar sus clips justo antes de que lo devuelvan. Fue muy desagradable para un jugador de Phoenix esperar varios segundos para reaparecer, solo para luego tener que pasar otro segundo recargando, potencialmente por debajo depresión ”, dijo Riot.

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