El héroe más nuevo de Overwatch, Echo, es un distribuidor de daños


publicado por 2026-07-16



Imagen a través de Blizzard Entertainment

La duplicación nunca se vio tan bien. Echo, el héroe más nuevo de Overwatch, es un traficante de daños de alto vuelo con una habilidad definitiva que se adapta a su nombre. El director principal del juego, Jeff Kaplan, reveló la jugabilidad de Echo en la transmisión de Twitch de TimTheTatman hoy temprano y los jugadores de Overwatch deberían prepararse para ver el doble.

Si bien muchos fanáticos de Overwatch esperaban que Echo fuera un héroe de apoyo, su breve aparición en el tráiler de Overwatch 2 atestigua sus habilidades de daño, que ahora se replican en el juego. Lo que los fanáticos no vieron venir es su definitiva, Duplicate, que es un cambio de juego absoluto.

Duplicar le permite a Echo "copiar" a un jugador enemigo y usar sus habilidades durante 15 segundos. Durante este tiempo, la generación final se eleva al 650 por ciento. Esto significa que Echo puede producir múltiples ultimates copiados de un enemigo en un corto período de tiempo. Imagina múltiples autodestrucciones de D.Va, varias bombas de pulso Tracer y muchas tomas de McCree Deadeye.

Más alláese último, Echo jugará como un héroe proyectil móvil. Su disparo principal, Triple Shot, es una especie de proyectil de "bala" que parece actuar de la misma manera que el proyectil shuriken de Genji. Cada bala impacta por 17 puntos de daño y puede acumularse al impactar.

Su fuego secundario se conoce como bombas adhesivas. Se envían seis bombas por descarga y se pegarán a un enemigo o cualquier superficie que golpee. Un segundo después, detonan.

Estas habilidades de daño se pueden combinar con su habilidad de movimiento principal, Vuelo, que se activa con el desplazamiento a la izquierda, lo que le permite volar verticalmente en el aire durante tres segundos. A medida que baja, se desliza de la misma manera que lo hace Mercy después de activar al Ángel de la Guarda.

Otra habilidad, Focusing Beam, trabaja para acabar con los héroes enemigos que tienen poca salud. Si el objetivo tiene menos de la mitad de la salud, la habilidad hace un "daño loco", según Kaplan. Las estadísticas específicas aún no están disponibles, pero la habilidad también funcionará contra las barreras que son la mitad de la salud.

Echo es ahoraen vivo en el Reino Público de Prueba (RPP) de Overwatch para que los jugadores prueben sus habilidades.