El parche 1.37 de Overwatch ahora en servidores en vivo


publicado por 2026-06-03



Imagen a través de Blizzard Entertainment.

Este artículo es presentado por StatBanana, la mejor herramienta de estrategia de Overwatch.

Espero que estés listo para esquivar las balas, vaquero. Los desarrolladores de Overwatch están dando a los jugadores un montón de cambios en el parche 1.37, que ahora está en los servidores en vivo. El parche ha estado en Public Test Realm (PTR) durante más de tres semanas e incluye cambios masivos en héroes como McCree, Orisa y D.Va. Además, los jugadores pueden participar en Baptiste's Reunion Challenge.

Un puñado de héroes obtienen grandes cambios en este parche, incluidos McCree, Orisa y D.Va.

La munición de curación del lanzador biótico Baptiste aumentó de 10 a 12. La duración de la matriz de amplificación aumentó de 8 a 10 segundos.

Los desarrolladores sintieron que el héroe de apoyo tenía que recargar con demasiada frecuencia, por lo que su munición se incrementó. Su tiempo final se incrementó para "permitir a los aliados más tiempo para ponerse en posición" y usar la Matriz de Amplificación.

La longitud de D.Va Defense Matrix se redujo de 15metros a 10 metros.

Este es un gran cambio para los jugadores de D.Va, que ahora tendrán que estar cinco metros más cerca de los objetivos para absorber daños o definitivos.

La recuperación de fuego principal de McCree Peacekeeper se redujo de 0,5 segundos a 0,42 segundos.

Si bien este cambio no parece mucho, después de una inspección y prueba más profunda, este beneficio da como resultado un daño increíblemente mayor. Un clip completo tarda casi un 20 por ciento menos en descargarse. Este cambio es absolutamente mortal en manos de los jugadores profesionales, que promocionaron los beneficios del beneficio en todas las redes sociales.

La barrera protectora Orisa se puede desplegar sin interrumpir la recarga.

La recarga de Orisa lleva mucho tiempo y los desarrolladores sintieron que "interrumpirla para implementar una nueva barrera se sentía demasiado perjudicial para su juego".

El alcance de interacción del Symmetra Teleporter aumentó de 1 a 1,5 metros. Torbjörn

El daño por perdigón (clic derecho) del disparo secundario de Rivet Gun se redujo de 12,5 a 10,5 (105 daños en total por disparo).

que la "salida del fuego secundario de Torbjörn con su habilidad de Sobrecarga era demasiado alta", por lo que se nerfeó. Lo siento, Torb mains.

Cambios en el mapa de asalto El tiempo otorgado por capturar el punto A en todos los mapas de asalto se ha reducido de 4 minutos a 3 minutos. Al perder el Punto A, cualquier defensor que esté muerto, o que muera poco después, tendrá una reaparición máxima de 3.5 segundos.

Los jugadores de Overwatch se han lamentado durante mucho tiempo de los mapas de asalto por ser prolongados e injustamente equilibrados, especialmente en el modo competitivo. Los desarrolladores se dieron cuenta de que el tiempo asignado a estos modos era demasiado largo y redujeron el tiempo otorgado en un intento de acortar los juegos.

Los defensores también tendrán un tiempo de reaparición mucho más corto después de perder el punto A en un mapa de asalto. Antes de esto, era posible que los atacantes comenzaran un "efecto bola de nieve" al matar a los jugadores que intentaban defender el Punto A. Menos jugadores estarían allí para defender el Punto B, por lo que los atacantes podrían tomarlo más fácilmente. Este cambio le da a los defensores una mayoroportunidad contra atacantes en el punto B.

Sistema de reproducción

Una de las partes más interesantes del parche 1.37 es la introducción del sistema de reproducción en los servidores en vivo. Los jugadores podrán revisar los últimos diez juegos que jugaron con las mismas herramientas disponibles para los observadores de la Overwatch League. Los juegos se pueden ralentizar, acelerar y se puede utilizar una vista de arriba hacia abajo para juzgar el posicionamiento. Este sistema robusto permitirá a los jugadores mirar hacia atrás en los juegos buenos (o malos) desde diferentes ángulos y analizar su estilo de juego.

Otros cambios

En este parche se incluyen algunas actualizaciones de Workshop, como la capacidad de deshabilitar una condición o acción sin eliminarla. Sombra recibió varias correcciones de errores útiles. El efecto anti-curación de Ana ahora se eliminará cuando Sombra se teletransporta; El translocador de Sombra también se "deslizará" de superficies resbaladizas en lugar de adherirse a casi cualquier cosa.