publicado por 2026-07-14
Imagen a través de Riot Games El nuevo shooter táctico de Riot Games, VALORANT, rompió numerosos récords de audiencia en Twitch durante su beta cerrada, que comenzó en abril. Pero una semana después del lanzamiento oficial del juego, la versión en vivo de VALORANT no está captando el mismo nivel de espectadores.
En los primeros siete días posteriores al lanzamiento de VALORANT el 2 de junio, el juego ha publicado 18,2 millones horas de visualización en Twitch, según el sitio web de estadísticas de Twitch SullyGnome. Eso es significativamente menor que el lanzamiento de la beta cerrada, que tuvo 148,7 millones de horas de visualización en los primeros siete días.
El juego no alcanzó las cifras de la beta cerrada y ni siquiera fue una de las cinco categorías más vistas en Twitch durante los últimos siete días. El título fue superado por Just Chatting, League of Legends, Fortnite, Grand Theft Auto V y Call of Duty.
La menor audiencia de VALORANT en relación con su beta cerrada también vino acompañada de una disminución en el poder de las estrellas. Mientras que la betaEl lanzamiento tuvo fuertes demostraciones de streamers como Summit1g y TimTheTatman, el lanzamiento del juego no ha atraído a los mismos streamers de Twitch de alto perfil.
Summit1g, en particular, fue el creador de contenido más visto durante la primera semana de la beta cerrada, atrayendo regularmente a más de 100,000 espectadores. Pero no ha tocado el juego en la transmisión desde su lanzamiento.
Mientras tanto, TimTheTatman, que también atrajo una notable cantidad de espectadores durante la beta cerrada, solo ha pasado 10 horas jugando a VALORANT desde el 2 de junio, con un promedio de 23,077 espectadores.
El mayor éxito que ha tenido el juego hasta ahora proviene de Twitch. Para celebrar el lanzamiento del juego, Twitch Rivals organizó su propio torneo VALORANT durante el fin de semana que atrajo la participación de personalidades de Twitch, así como de jugadores profesionales de un puñado de juegos de disparos como Overwatch, Fortnite y CS: GO.
Desde el lanzamiento oficial de VALORANT, el canal Twitch Rivals ha liderado a todos los demásen la plataforma en la categoría del juego con 933,399 horas de reproducción. Mientras tanto, varios de los streamers más exitosos del juego, como Hiko, TSM's Myth y Aceu, participaron en el evento y transmitieron sus perspectivas.
El éxito de VALORANT durante su beta cerrada, aunque impresionante, no Aunque sin un poco de inflación. Las cifras de audiencia nunca antes vistas vinieron junto con un puñado de circunstancias que permitieron que el juego brillara.
Dado que Twitch habilitó los lanzamientos para los espectadores que recompensaban el acceso a la versión beta de VALORANT, muchas personas vieron los streamers simplemente para intentar tener la oportunidad de probar el juego por sí mismos.
Además, la pandemia de COVID-19 mantuvo a la gente adentro y forzó la cancelación de muchos eventos en persona. Con un gran segmento de estadounidenses que buscan formas alternativas de entretenimiento en casa, la audiencia de Twitch en su conjunto experimentó un aumento en abril cuando comenzó la beta cerrada.
Sin embargo, el destino de VALORANT en Twitch no se ha solidificado. TiempoEl juego no parece tener el tipo de popularidad que lo haga revolucionario de la forma en que Fortnite lo fue para Twitch en 2018, su potencial de deportes electrónicos ejemplificado durante el fin de semana podría ser un trampolín para el título a medida que madura.