publicado por 2026-06-09
Imagen a través de Blizzard Entertainment El equipo de desarrollo de Overwatch lanzó hoy un nuevo parche experimental. El parche realizó una serie de ajustes notables, centrándose particularmente en pequeños cambios de equilibrio específicos en las reservas de salud de varios personajes.
“Estamos experimentando con algunos ajustes de salud máxima en incrementos de 25 HP para permitir más ajuste fino del poder de los héroes ”, dijeron los desarrolladores en las notas del parche. "Hasta ahora, esto se hacía en incrementos de 50 HP para ayudar a simplificar la comprensión de cuántos golpes podía soportar un héroe enemigo".
Los nuevos cambios proporcionan ajustes incrementales a varios héroes en un intento de hacer más matices y sutiles cambios en el poder del héroe. Los cambios más pequeños tienen una probabilidad menor de producir cambios dramáticos en el metajuego y permiten a los desarrolladores ajustar el equilibrio del juego, en lugar de hacer cambios drásticos que introduzcan aún más problemas de equilibrio.
Aquí están las notas para el parche experimental de Overwatch de hoy.
Actualizaciones de héroes BaptisteLos desarrolladores realizaron algunos ajustes menores en Biotic Launcher de Baptiste. Su tiempo de recuperación de fuego primario se redujo de 0,45 a 0,38 segundos y su daño se redujo de 25 a 24. Su fuego secundario, por otro lado, vio cómo su recuperación aumentó ligeramente de 0,8 a 0,9 segundos, y la curación de cada disparo aumentó de su fuego secundario saltó de 50 a 60.
El ancho de su Matriz de Amplificación recibió una mejora significativa, y los desarrolladores casi duplicaron su ancho de cinco a nueve metros. Esto debería convertir a Baptiste en un héroe más poderoso en general con una habilidad final mucho más útil.
“Estamos probando algunos ajustes en la cadencia de disparo del Lanzador biótico de Baptiste que harán que infligir daño sea más rápido y lanzar una granada curativa más impactante ”, decían las notas del parche. "Su Matriz de Amplificación a veces era difícil de utilizar para sus aliados sin reunirse muy de cerca, así que lo hemos logrado.mucho más amplio ".
BrigitteBrig tuvo su salud base incrementada de 150 a 175. Brigitte vio su salud base reducida de 200 a 150 hace unos meses después de que una vez más superó el Meta de Overwatch y Overwatch League durante el verano. Este ajuste le devolverá un poco de esa salud, haciéndola un poco menos blanda en las peleas de equipo.
McCreeMcCree aumentó su salud de 200 a 225. Si esta mejora menor se agrega al juego, lo hará un poco más tanque que sus otras contrapartes de escaneo de golpes y lo distinguirá como el mejor héroe de escaneo de golpes de primera línea.
McCree también vio una pequeña mejora en su revólver Pacificador. Su tiempo de recarga se redujo de 1,5 segundos a 1,2 segundos, lo que aumentará ligeramente su posible daño por segundo.
MeiMei recibió un beneficio a su habilidad Cryo-Freeze. Ahora, cuando use su habilidad de bloque de hielo, restaurará 15 municiones por segundo además de restaurar su salud.Este ajuste está diseñado para equilibrar un cambio anterior a Mei, donde los desarrolladores hicieron que su disparo principal quemase la munición más rápidamente.
“Dado que anteriormente hicimos que el disparo principal de Mei fuera relativamente más caro, pasa más tiempo fuera munición y esto fue particularmente notable cuando no se pudo recargar mientras estaba en Cryo-Freeze ”, se lee en las notas del parche. "Para ayudar a suavizar este juego, ahora recupera algo de munición durante Cryo-Freeze".
El parche experimental también incluyó una mejora menor para el Muro de hielo de Mei. El tiempo de reutilización de la habilidad de Muro de hielo se redujo de 13 a 12 segundos.
SymmetraSymmetra vio un aumento en sus escudos base de 100 a 125. Aunque su reserva de salud general sigue siendo esencialmente la Del mismo modo, este beneficio hará que Sym sea más autosuficiente porque una mayor parte de su salud se recargará por sí sola.
WidowmakerQuizás el cambio más sorprendente en el parche experimental fue la reducción de la reserva de salud de Widowmakerde un total de 200 a 175 de salud. Esto hace que Widow sea significativamente más frágil e incluso puede obligar a muchos jugadores de Widowmaker a cambiar su estilo de juego, ya que probablemente tendrán que confiar aún más en su equipo para protegerlos. La versión más blanda de Widow también diferencia aún más a McCree de los otros francotiradores, ya que tendría 50 más de salud que Widow si se implementaran estos cambios experimentales.
El parche experimental está disponible para ser jugado ahora mismo en los servidores en vivo.