Arquetipos y temas de MTG Ikoria Draft para construir


publicado por 2026-06-17



Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Es oficialmente la primera semana de Ikoria: Lair of Behemoths en Magic Arena.

Con el conjunto completo, nunca ha habido un mejor momento para tomar una mirada completa a cada arquetipo de Draft y temas sobre los que construir. Este conjunto es profundo, así que asegúrate de comprender bien cada uno de estos poderosos tipos de mazos.

WB Humanos

Este conjunto parece estar construido en gran parte alrededor de pares de colores enemigos, y este será mortal si se redacta correctamente. Los mazos de Orzhov en Ikoria están destinados a ampliarse con muchos humanos, incluida una buena cantidad de fichas humanas. Empiece por hacer muchas fichas con generadores como Valiant Rescuer y Nightsquad Commando.

Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Cierra el juego atacando grandes usando Carga coordinada. Usa cartas como Bastión del Recuerdo para una condición de victoria alternativa o Ejecutor del General para algunas cosas buenas multicolores. Este par tiene posiblemente la mejor tarjeta de eliminación enel conjunto fuera de rares con Dire Tactics.

Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering WR Cycling

Este mazo está siendo señalado como uno de los arquetipos más poderosos. Empiece por redactar algunos artículos comunes de ciclismo baratos: cartas como Drannith Healer y Drannith Stinger. Combínalos con poderosas tarjetas de pago como Flourishing Fox y el letrero poco común del arquetipo, Savai Thundermane.

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Encadena esas cartas de ciclismo en un solo turno para aplastar algunas caras. Sella tu victoria con un rematador como Zenith Flare o el tití espinoso empujado.

Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering UR Spells

El mazo Izzet de este recorrido es bastante sencillo "solo lanza hechizos ”Arquetipo con algunos jugadores de rol sólidos. Sin embargo, vas a estar peleando por algunos de los mejores habilitadores para este mazo. Los sólidos comunes como Fire Prophecy y Of One Mind van bien en cualquier mazo que pueda ejecutarlos.

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Con eso en mente, este mazo toma el valor de estas cartas y lo marca hasta 11. UR tiene algunos habilitadores dedicados, con Lore Drakkis como el mejor ejemplo. Usa cartas como Channeled Force para mantener el tablero despejado y subir de nivel el letrero poco común de este mazo, Sprite Dragon, para una victoria segura.

Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering UG Mutate

Mutate califica como un loco Los nuevos mazos mecánicos y Simic están perfectamente alineados para aprovecharlo al máximo. Sacar algo pequeño es clave aquí. Essence Symbiote, Pollywog Symbiote y Mysterious Egg son los principales habilitadores, pero cualquier cosa que sea barata, como Aegis Turtle, funcionará en un apuro.

Luego, ataca algunas mutaciones. El letrero de UG es Trumpeting Gnarr, una obra decente. Pero los colores también incluyen algunas de las criaturas mutantes más poderosas del set: Pouncing Shoreshark y Auspicious Starrix.

Imagen vía Wizards of the Coast Magic: The Gathering BG Reanimator

Mazos Golgarise trata de traer cosas del cementerio. Y tienen muchas herramientas para hacer precisamente eso. Back for More es la mejor opción, pero Unbreakable Bond, Call of the Death-Dweller y Boneyard Lurker pueden realizar un trabajo similar según sea necesario.

Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Por supuesto , también necesitará cosas para traer de vuelta. Apunta a criaturas grandes con el ciclismo, como Titanoth Rex y Greater Sandwyrm. El ciclismo los lleva directamente al cementerio y te roba una carta por el problema, lo que lo convierte en un juego temprano perfecto para preparar una reanimación que te romperá la espalda.

Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Ally color pares

Los pares de colores aliados tienen menos apoyo que los pares de enemigos anteriores, pero cada uno tiene una señal de raro, junto con dos poco comunes (un bonder y un mentor), y un común crítico que querrás agarrar. el camino. Si ves estas últimas tarjetas abiertas, puede que valga la pena mudarte. Sin embargo, son monocolores, así que estaráspeleando por ellos con otros redactores.

En términos de nivel de poder, Arrolla, Volar y Amenaza son lo suficientemente fuertes como para construir si obtienes las cartas correctas. Vigilance y Flash juegan un papel más de apoyo para los mazos de tres colores.

RG Trample Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Signpost Raro: Quartzwood Crasher Bonder: Proud Wildbonder Mentor: Hornbash Mentor Critical Common: Todopoderoso Brushwagg UW Flying Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Signpost Raro: Skycat Sovereign Bonder: Jubilant Skybonder Mentor: Wingspan Mentor Critical Common: Vulpikeet BR Menace Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering Signpost Raro: Labyrinth Raptor Bonder: Mentor aullador sonoro: Mentor de Frillscare Critical Common: Mazos temáticos de Blood Curdle

Ikoria también tiene varios mazos que se separan de estos pares de colores tradicionales para centrarse en diferentes temas o incluso cartas de construcción que pueden dominar un juego si construyes acubierta específica (como la cubierta del molino de Eldraine). Estos mazos requieren algo más de dedicación, pero pueden tener grandes recompensas.

Splash para un raro

Hay un montón de rares poderosos de dos y tres colores en este set y vale la pena jugar por muchos de ellos. El ciclo del ápice, por ejemplo, se puede lanzar para tres colores o mutar para dos y viene con poderosas habilidades.

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La fijación de color y la rampa están ampliamente disponibles, especialmente con Evolving Wilds y Farfinder en el set. No tengas miedo de tomar una de esas raras y agregar un toque o dos para darle un toque extra a tu mazo. Solo asegúrate de que esto no cambie tu plan de juego.

"Arma a los monstruos" Token Aggro Imagen de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Arma a los monstruos es un encantamiento único que te permite sacrificar cualquier criatura para hacer dos puntos de daño a cualquier objetivo. Hay tres pasos principales para esta estrategia:

Infligir daño temprano Haz un montón de tokensArma hasta la victoria

Este mazo es una construcción agresiva dedicada que solo se preocupa por infligir daño letal lo más rápido posible. Recuerda que puedes detener al atacante de un enemigo sacrificando tu propia criatura frente a él para evitar el daño de combate, a menos que esté atacando y haya pisoteado.

El mazo "Realmente lanza un ultimátum"

El ciclo de tres colores Los ultimátums son todos notablemente poderosos. Algunos incluso terminarán el juego en el acto. Pero en realidad lanzarlos es un desafío difícil, ya que todos cuestan siete manás y todos deben ser de colores.

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Si estás a la altura del desafío, comienza por obtener maná fijación. El verde tiene algunas opciones, pero no pase por alto tierras útiles como Evolving Wilds, el ciclo de la tierra de ganancias y el ciclo del cristal.

Cada uno de ellos brilla de diferentes maneras, así que siéntase libre de ser creativo. Y aunque todos ellos son notablemente poderosos, Inspired Ultimatum no está al mismo nivel que el resto y no debería redactarse

El mazo "Utilizar realmente a Compañero"

Los Compañeros son otra nueva mecánica del conjunto y son un ciclo de raras de dos colores. Todos ellos pueden usarse como criaturas normales. Pero si tu mazo cumple con ciertos requisitos, podrás lanzarlo gratis desde tu cementerio, convirtiéndolo en una útil octava carta en tu mano inicial para cada juego.

Imagen a través de Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Cada compañero varía en términos de nivel de poder y utilidad en Draft, pero los que brillan pueden volverse agotadores si puedes lanzarlos cada juego. Aquí están los compañeros que creemos que vale la pena construir con ellos.

Lurrus of the Dream-Den: necesitarás seleccionar permanentes de bajo costo, básicamente todo el draft, pero la recompensa aquí es enorme. Mientras esté en el campo de batalla, generará una gran cantidad de valor. Y sí, puedes traerlo de vuelta con Call of the Death-Dweller. Gyruda, Doom of Depths: como carta de reanimación que puedes lanzar en cualquier momento,esto es increíblemente valioso y no debe pasarse por alto. Solo asegúrate de redactar solo pares. Kaheera, el guardián del huérfano: estos cinco tipos de criaturas son muy frecuentes en este conjunto y seguir las reglas aquí te dará un poderoso señor para tu creciente ejército de monstruos. Obosh, el Preypiercer: Ciertamente una carta extraña, pero duplicar tu daño es enorme y es difícil ver que no ganarás en el acto si construyes y juegas este mazo de la manera correcta. Keruga, el Macrosage: La desventaja aquí es bastante baja, especialmente si planeas hacer algo de ciclismo en tus primeras dos rondas. La ventaja es sacar un montón de cartas gratis, por lo que debería ser fácil conseguir este hipopótamo en línea.