El reinado de Corea sobre League of Legends ha terminado


publicado por 2026-07-21



Foto a través de Riot Games

El 3 de noviembre, lo que antes era impensable sucedió por segundo año consecutivo. La victoria de G2 Esports sobre SK Telecom T1 en las semifinales del Mundial no fue del todo impredecible; de ​​hecho, G2 hizo lo mismo en MSI. Es el panorama más amplio de la fuerza de las regiones lo que es tan impactante.

En lugar de enfrentarse a otro equipo LCK por el campeonato, G2 se enfrentará a un equipo LPL, FunPlus Phoenix. De 2012 a 2017, la final siempre contó con al menos un equipo coreano; la mayoría de las veces había dos. Pero en los últimos dos años, ningún equipo coreano lo ha logrado.

Ahora está claro que el reinado de Corea sobre el mundo de la Liga ha terminado. Pero esto en realidad refleja un cambio tectónico en los deportes electrónicos que ha estado en marcha durante bastante tiempo.

La retrospectiva gana La historia de Kt está llena de más tragedias que triunfos.

Se produjo una gran conmoción cuando el último equipo de la LCK fue eliminado del Mundial 2018. Primero, el Gen.G, los campeones defensores, fueron expulsadosen la fase de grupos, una novedad para un equipo coreano. Luego, Afreeca Freecs perdió ante Cloud9 en los cuartos de final, también la primera vez desde que un equipo coreano nunca había sido derrotado por uno de América del Norte en un partido al mejor. La derrota de Kt Rolster ante Invictus Gaming fue menos sorprendente, pero aún así, no tener ni un solo lado de la LCK en las semifinales era algo que casi nadie esperaba.

Entonces, empezó la retrospectiva. Nadie se tomó a Afreeca en serio el año pasado; fue necesario un impulso tardío en los playoffs para ganar el tercer lugar y un lugar detrás de kt. En cuanto a kt, toda su historia consiste en que no consiguieron grandes títulos. Aquellos familiarizados con su historia habrían ido al Mundial esperando lo peor.

Luego estaba el Gen.G. Convocaron algunas actuaciones verdaderamente decisivas cuando era absolutamente necesario, pero también parecían un caparazón del equipo que ganó el Mundial. Tres años seguidos de largas carreras de clasificación los habían desgastado y la alegría de intentar ganar por primera vez nunca más podría volver a tener. Cuando ellosGimió en la fase de grupos, no se parecían en nada a los campeones de 2017.

Claras debilidades SKT eran favoritos, pero nunca fueron inevitables.

Se suponía que todo iba a ser diferente este año. En primer lugar, tuvimos a SKT, los tres veces campeones, de vuelta en el torneo. Cuando hablamos del dominio de Corea en el Mundial, realmente nos referimos al de SKT. Estaban jugando a un nivel extremadamente alto y parecía que solo un equipo, G2, podía detenerlos. Es posible que eso siga siendo cierto y que acabamos de presenciar la final real, como kt vs. IG el año pasado o SKT vs. ROX en 2016.

Los dos equipos más jóvenes, Griffin y Damwon, merecían su lugar. en Worlds. A diferencia de Afreeca, Griffin ha estado dominando equipos durante tres divisiones consecutivas en casa en la LCK. Y podría decirse que Damwon estaba jugando a un nivel aún más alto al final del año; este no era un equipo de Gen.G quemado.

Pero una vez más, la retrospectiva permanece invicta. La extraña gestión y entrenamiento de Griffinla agitación empañó su experiencia en el mundo, pero sus problemas más importantes fueron los que se llevaron de la LCK, es decir, borradores deficientes que se llevaron a cabo con una visión de túnel severa.

Damwon se comportó mejor contra G2, pero nuevamente, la serie destacó los problemas que enfrentaron durante todo el año. Damwon ha disimulado durante mucho tiempo las debilidades en el carril inferior y la inconsistencia en la posición de la jungla con una increíble habilidad en el carril individual. Pero eso resultó completamente ineficaz contra un equipo de G2 que puede jugar cualquier estilo mientras castiga a Damwon por sus tendencias más codiciosas.

En comparación, los problemas de SKT eran más difíciles de identificar, pero estaban ahí. Al principio, algunos de sus problemas para cerrar juegos contra RNG y Fnatic podrían haberse atribuido a que el equipo intentaba ganar de diferentes maneras o que eran demasiado cautelosos. Pero esperábamos que esos problemas se resolvieran en el transcurso de los playoffs, el típico beneficio de SKT Worlds.

En cambio, ante una oposición más fuerte en G2, se retiraron. LaLos errores de los que pelearon en la fase de grupos se convirtieron en victorias en el G2. Después de ganar solo la segunda semilla en su grupo, parece que G2 está obteniendo el beneficio de Worlds esta vez.

La pregunta que queda, sin embargo, es: ¿Pueden estos equipos LCK darle la vuelta?

Mucho tiempo después, G2, como SKT, puede convertirse en una dinastía en sí mismos.

Esa pregunta tiene dos respuestas. El sencillo es, por supuesto. SKT, Griffin y Damwon no son malos equipos. Uno puede imaginar un mundo donde el sorteo de los playoffs sucedió de manera diferente y cualquiera de ellos está en la final. Y no temas, esta no es una situación de Norteamérica. Europa y China están liderando ahora, pero un equipo de la LCK volverá a ganar el Mundial, muy probablemente más temprano que tarde.

Pero hay una pregunta más profunda que esa. Ganar mundiales es una cosa: realmente estamos tratando de averiguar si Corea volverá a ser realmente dominante como lo fue de 2012 a 2017. Y la respuesta es un rotundo "no". ¿Son los días de Starcraft durante los cualesLos coreanos fueron reyes durante más de una década. Los deportes electrónicos ya no son regionales así. Ha cambiado, para mejor, y no hay mejor ejemplo de eso que los propios asesinos coreanos, G2.

El hecho de que los G2 sean buenos no es sorprendente. Es que este año lo han hecho con una plantilla totalmente europea. De hecho, en los tres representantes de LEC Worlds, no hay una sola importación de otra región. China todavía ama a sus carrileros individuales coreanos, pero este año, el mejor jugador de los tres equipos de la LPL Worlds fue un jugador local.

La advertencia es que, como el pico SKT, los G2 son una combinación poco común de los mejores jugadores; su conjunto único de talentos de alto nivel no es típico. Es posible que el reinado de la LEC les pertenezca solo a ellos, como la dinastía coreana se atribuyó abrumadoramente a SKT. Pero ese es el punto: las regiones no ganan mundiales. Los equipos lo hacen.

¿Cuál es el próximo 93693? Llegará el momento de China, o tal vez ya lo haya hecho.

Está claro que los mejores equipos del mundo son buenospor cómo juegan, no por el origen de sus jugadores. Las banderas en los perfiles de Gamepedia de los jugadores ya no determinan quién es bueno. No puedes clasificar a los equipos en el Mundial en función de la cantidad de coreanos que ves en sus listas.

Esto es bueno para el juego. Hace que los mundos sean más emocionantes. Y eventualmente, será bueno incluso para Corea. Los analistas y presentadores de estos eventos internacionales han malinterpretado históricamente a los equipos de LCK, lo que devalúa la competencia en esa región. Ahora la gente se verá obligada a ver la LCK, y en realidad a todas las regiones, y pensar detenidamente sobre la calidad del producto que ven.

Este tipo de desarrollo siempre fue inevitable. Es un simple problema de matemáticas: Europa tiene tantos jugadores de Liga como Corea. La verdadera pregunta es cuándo China se despertará y se transformará en un monstruo con la base de jugadores más grande del juego. Es una maravilla que haya tardado tanto.

Así que no, Corea del Sur ya no es la mejor región de la Liga. Su dominio de 2012 a 2017 fueincreíble por su rareza. Y su racha de poseer esports desde el principio también está a punto de cerrarse.

Todas las fotos a través de Riot Games.