Fortnite puede estar por encima de Twitch, pero no tiene el mismo impacto


publicado por 2026-07-13



Captura de pantalla a través de Epic Games

Hubo un tiempo en que Fortnite era el juego a batir en Twitch. Numerosos desarrolladores crearon nuevos títulos de Battle Royale para competir con el tirador de dibujos animados de Epic Games.

Pero cada vez que uno de esos juegos entraba en escena, su caída era como un reloj.

En 2018 y 2019, se introdujeron algunos juegos destacados en el mercado de Battle Royale, cada uno con sus propias ventajas. El intento inicial de Call of Duty en el género Battle Royale en el otoño de 2018 tuvo la suerte de estar vinculado a una de las franquicias de disparos más establecidas y exitosas en la historia de los videojuegos. Apex Legends apareció más tarde cuando EA adoptó el género Battle Royale en 2019 y su audiencia inicial en Twitch rompió numerosos récords.

Durante algunas semanas, ambos juegos mostraron el potencial de ser el título principal en Twitch. Aparentemente tenían a Fortnite contra las cuerdas y estaban preparados para ser el juego más visto en el género más popular de Twitch.

Pero Fortnite lo ha hecho.Constantemente he podido poner esos juegos a dormir durante más de dos años con solo lanzar contenido nuevo.

La capacidad de Epic de tomar un juego que todos conocen y remodelar completamente su mapa, elementos, cosméticos y estilos de juego de la temporada. la temporada ha permitido que Fortnite sea uno de los juegos más vistos de Twitch desde su ascenso a principios de 2018.

De manera similar a cómo los jugadores derriban edificios y usan materiales para reconstruir el mundo que los rodea de un juego a otro, Epic no tiene miedo de hacer cambios drásticos en el mapa o la mecánica de su juego.

Pero después del lanzamiento del Capítulo Dos, temporada cuatro el 27 de agosto, ¿siguen funcionando las estrategias de Epic? ¿O el juego se está moviendo mientras lucha contra el último intento de Call of Duty en el género Battle Royale en forma de Warzone?

Capítulo dos, temporada cuatro

La última temporada de Fortnite está llena de todo lo que un fanático de los cómics puede desear. Los cosméticos de superhéroes de Marvel son abundantes e incluso hay "armas místicas" que permiten a los jugadoressiéntete como un superhéroe de Marvel en el juego.

Centrado en la "Guerra del Nexo", el tema de esta temporada es claramente único. Si bien hemos visto aspectos relacionados con los héroes en Fortnite antes en forma de asociaciones con las películas de Los Vengadores, Epic está llevando la conexión del héroe a un nuevo nivel.

Alcanzando un máximo de alrededor de 459,000 espectadores el primer día de Durante la temporada, Fortnite ha generado más de 42 millones de horas vistas en las últimas dos semanas, según el rastreador de estadísticas de Twitch SullyGnome. Esas cifras sitúan el juego solo detrás de Just Chatting y League of Legends, que se han decidido por divisiones de verano de LEC y LCS.

Si bien esas estadísticas parecen impresionantes en el vacío, no coinciden con la audiencia el juego ha podido alcanzar en el pasado.

Imagen a través de SullyGnome

En el último año, la audiencia de Fortnite superó esa marca más de un puñado de veces, incluido el evento "The Device" en junio y el " Black Hole ”el pasado mes de octubre que eclipsó a 2,3 millones y 1,6 millonesespectadores respectivamente en Twitch.

Ambos eventos grandiosos fueron seguidos por una audiencia considerable en Twitch para comenzar la temporada, pero otras temporadas del Capítulo Dos (dos y cuatro) no han tenido tanto éxito a pesar de tener todas los mismos tipos de cambios que derribaron juegos como Apex.

Hasta cierto punto, los eventos en el juego de Epic generan emoción y audiencia temprana para las nuevas temporadas de Fortnite. Pero otro elemento que complica la situación de Fortnite es la presencia de competencia que el juego no ha podido eliminar.

Battle of the Royales

Puede que Activision no haya logrado un jonrón con su primer intento de hacer de Call of Duty un juego de Battle Royale, pero desde su lanzamiento el 10 de marzo, Warzone Battle Royale gratuito para CoD ha sido un pilar en Twitch.

Con 535 millones de horas vistas En los últimos 180 días en Twitch, CoD no está por delante de Fortnite, pero lo está haciendo lo suficientemente bien como para que el título de Epic ya no tenga el monopolio. Fortnite es el cuartoel contenido más visto en Twitch en ese tiempo con 597 millones de horas vistas.

Imagen a través de SullyGnome

Si bien Fortnite tiene más espectadores, CoD ha superado el juego de batalla real de dibujos animados en el extremo superior de Twitch. Cuatro de los 10 canales más vistos en Twitch en los últimos seis meses tienen al menos 275 horas de tiempo en el aire jugando a CoD.

Solo hay una persona que tiene más de 100 horas de tiempo en el aire jugando a Fortnite y ese es Tfue. , que también tiene una gran cantidad de tiempo de juego en Warzone.

Mientras tanto, los lanzamientos de contenido de Epic no han tenido el mismo impacto que su competencia. Desde el lanzamiento de Warzone, Epic ha lanzado dos temporadas de Fortnite y ha tenido numerosos eventos en el juego, pero la audiencia de Warzone todavía está detrás del juego Battle Royale de tonos más divertidos.

Fortnite no está en declive, pero no tiene el mismo nivel de control sobre el género que antes.

Con la pérdida de muchos de los principales creadores de contenido, Fortnite no posee el monopolioEl nivel de poder que alguna vez tuvo en el espacio Battle Royale impulsado por influencers, y su incapacidad para suprimir Warzone durante los últimos seis meses es una prueba.