El error de Hitbox evita que los disparos a la cabeza se registren en la última actualización de VALORANT


publicado por 2026-06-27



Imagen a través de Riot Games

Mientras que un error de VALORANT se soluciona, aparentemente aparece otro en su lugar.

Un jugador de VALORANT compartió recientemente un error que impedía que se registrara un disparo en la cabeza. La causa del problema parece ser una desincronización de la animación que ocurre después de equipar las habilidades del agente.

Así que mi disparo atravesó la cabeza de Brimstone, me parece un error importante. Video con metraje cercano de la toma. de VALORANT

El clip mostraba a Sage aterrizando un claro disparo en la cabeza sobre Brimstone. Justo después de que Sage apretó el gatillo, la bala atravesó la cabeza de Brimstone pero no causó daño. Brimstone tuvo tiempo de reaccionar, pero Sage conectó un segundo disparo que aseguró la muerte.

Riot Games se apresuró a reconocer el error. “Hay un error con las poses de animación de habilidad que se desincronizan con el cliente & amp; servidor (no están sincronizados correctamente en el rebobinado del servidor) ”, agregó el líder de ingeniería técnica de VALORANT Riot StealthyJesus.

Comentario de la discusiónComentario de RiotStealthyJesus de la discusión "Problema de Hitbox durante la animación".

Aunque los errores son bastante comunes en las etapas beta de cualquier juego, el problema ya está en el radar de Riot. Sin embargo, puede causar inconvenientes en el modo clasificado que se lanzó el 30 de abril, ya que el disparo inicial revela la posición del grupo de tiro.

VALORANT todavía se encuentra en una etapa beta cerrada y los desarrolladores de Riot están haciendo todo lo posible para solucionar cualquier problema antes del lanzamiento oficial del juego este verano.