El código de Overwatch Workshop permite a los fans ver los hitboxes


publicado por 2026-06-09



Imagen a través de Blizzard Entertainment

Este artículo es presentado por StatBanana, la mejor herramienta de estrategia de Overwatch.

La mayoría de los jugadores de Overwatch han recibido un disparo que juran que no debía conectar. Es fácil culpar al retraso o la pura suerte en esas ocasiones, pero un jugador dedicado demostró que podría ser el hitbox demasiado grande de tu héroe.

Un fan de Reddit usó el taller para generar esquemas de hitbox de cada personaje. La visualización permite a los jugadores comparar los tamaños de los héroes y notar qué puntos disparar y cuáles evitar.

Visualización de Hitboxes en Overwatch de Overwatch

Como era de esperar, los tanques tienen los hitboxes más grandes entre los personajes jugables. Su mayor salud y capacidad de supervivencia tienen el costo de ser mucho más fáciles de disparar. El hitbox más grande pertenece a Winston durante su Primal Rage ultimate, en el que el científico simio se para sobre dos piernas.

El hitbox de Hanzo sigue de cerca su modelo corporal. Disparando la puntade su nudo superior no contará como un disparo en absoluto. Por el contrario, su hitbox puede ser bastante inconsistente al colocar una flecha. Su brazo y arco pueden interponerse en su punto crítico, anulando los disparos a la cabeza de sus oponentes.

Ya publiqué esto en r / Overwatch, pero también quiero publicarlo aquí. Hanzo parece ser capaz de ocultar su propia caja de críticos. de Competitiveoverwatch

El francotirador de rango medio Ashe tiene el problema opuesto. Tiene un hitbox alto que se extiende más allá de su sombrero. Esto le da al personaje una desventaja injusta contra Widowmakers, según un jugador en el hilo. "Simplemente hacen clic y golpean por encima de mi cabeza y disparan a la cabeza de todos modos", dijeron.

La mayoría de los personajes tienen un margen de error adicional en su hitbox, lo que significa que la precisión de los jugadores puede estar desviada por unos pocos píxeles y todavía anotar un éxito. Esa brecha se acentúa más en personajes con modelos más pequeños, como Tracer y mini D.Va, para compensar su apariencia relativamente corta.

La mayoría de los héroes de apoyo no tienen unhitbox demasiado grande. Sin embargo, Zenyatta es una clara excepción a esa regla. El hitbox del monje omnic es considerablemente más grande que su modelo de personaje. Ese rasgo, combinado con la baja movilidad, puede convertirlo en un blanco fácil.

El usuario no profundizó en cómo las habilidades de movimiento pueden afectar los hitboxes. Habilidades como el doble salto de Genji y el Uppercut ascendente de Doomfist hacen que el personaje se mueva y podría tener interacciones de hitbox no deseadas.