publicado por 2026-06-04
Imagen a través de Riot Games Una gran cantidad de cambios en el equilibrio de Teamfight Tactics se incluyeron en el parche de PBE Set Five de hoy, que toca casi todo antes del lanzamiento oficial del juego en servidores en vivo el 28 de abril.
El diseñador principal del juego, Stephen "Mortdog" Mortimer, publicó hoy las notas del parche, diciendo que los jugadores de TFT han ayudado a "corregir un montón de errores y cambios de equilibrio", y que "el conjunto vivirá en un estado mucho mejor gracias a todos que jugaron en PBE ”.
Así que aquí están los cambios finales que estamos impulsando para todos los jugadores de PBE que se lanzarán con Reckoning el día 1. Muchas cosas buenas con algunas cosas que necesitan explicando:
(4 de 7) pic.twitter.com/22gizZmQS9
Un total de 22 campeones fueron dirigido a cambios en este parche, principalmente aquellos que necesitan un poco de mejora. También es de destacar que los terrores de PBE, Zyra y Aphelios, recibieron fuertes nerfs antes de iren vivo.
Campeones de un costo Kalista: el DA de hechizos aumentó del 180/200/220 por ciento al 180/200/240 por ciento. El daño de la base de hechizos aumentó de 350/600/950 a 350/600/1000. Vayne: DA aumentado de 20 a 25 campeones de dos costos Nautilus: daño de hechizos aumentado de 100/200/500 a 150/250/750. Sett: Spell AD cambió de 140/150/180 por ciento a 160/180/220 por ciento. Syndra: Daño con hechizos aumentado de 250/350/600 a 300/400/600. Thresh: Daño de hechizos aumentado de 100/200/700 a 200/400/1000. Varus: el daño con hechizos aumentó de 25/50/100 a 40/60/100. Campeones de tres costos Katarina: el daño con hechizos aumentó de 150/250/400 a 200/250/400. El daño secundario de hechizos aumentó de 75/100/200 a 100/125/200. Lulu: Spell AS aumentó de 60/75/100 por ciento a 70/80/100 por ciento. Lux: Daño de hechizos aumentado de 300/450/800 a 400/600/1000. Nunu: la salud aumentó de 800 a 900. Panteón: se ha aumentado el ancho del hechizo para que ahora golpee a los objetivos adyacentes al objetivo. Zyra: Mana cambió de 40/80 a60/120. La duración del aturdimiento de hechizos se redujo de 2 / 2,5 / 3,5 a 2 / 2,5 / 3. Campeones de cuatro costos Aphelios: el DA de hechizos se redujo del 180/200/240 por ciento al 160/180/220 por ciento. El daño base del hechizo disminuyó de 150/250/400 a 150/200/400 Diana: Mana cambió de 50/100 a 80/160. Draven: Armadura y MR aumentaron de 25 a 30. Ivern: Mana cambió de 80/160 a 100/180. Karma: Armadura y RM reducidas de 30 a 25. Lanzamiento de hechizos y bloqueo de maná aumentado de 1 a 1,25 segundos. El daño con hechizos se redujo de 200/240/800 a 180/240/700. Vel'koz: Armadura y MR aumentadas de 20 a 25. Campeones de cinco costos Heimerdinger: daño de hechizos aumentado de 350/500/7777 a 400/600/7777. Teemo: Daño de hechizos aumentado de 120/150/666 a 140/175/666. Viego: Armadura y MR aumentaron de 35 a 40. Cambios de rasgoSolo tres cambios de rasgo en esta actualización de parche, incluido un nerf muy necesario para la obscena cantidad de sostenibilidad del rasgo Dawnbringer.
Dawnbringer: El origen ha tenido está curado nerfeado por sus seis y ocho piezas,reduciéndolo del 30/60/100/160 por ciento al 30/60/90/130 por ciento. Ranger: AS aumentó de 60/140 por ciento a 70/180 por ciento. Spellweaver: Poder con hechizos aumentado de 20/50 a 20/60. El poder de hechizos por acumulación aumentó de 2/5 a 2/6. Cambios en los elementosEsta es la tercera revisión importante de los elementos del portal Zz’Rot durante este ciclo de PBE. Los elementos que actualmente tienen poco uso, como Quicksilver y Statikk Shiv, también han mostrado algo de amor.
Giant Slayer: El daño adicional sobre la bonificación de daño del 1750 por ciento de vida aumentó del 70 por ciento al 80 por ciento. Shadow Giant Slayer: el daño adicional aumentó del 45% al 50%. Mercurio: la duración del escudo de hechizos aumentó de 10 a 12 segundos. Statikk Shiv y Shadow Statikk Shiv: el daño del rayo aumentó de 65 a 70. Resolución del titán de las sombras: el tiempo de reutilización entre procesos se redujo de cuatro a tres segundos. Portal Zz’Rot: las unidades invocadas como la Monstruosidad de la Abominación ya no invocarán un Engendro del Vacío. La armadura y el MR de Voidspawn ahora son 20y no escala a medida que pasa el tiempo. Portal de Shadow Zz’Rot: las unidades invocadas como la Monstruosidad de la Abominación ya no invocarán un Engendro del Vacío. El daño de explosión se redujo de 600 a 500 de daño verdadero.