publicado por 2026-06-16
Imagen vía Blizzard Entertainment Los jugadores de Ashe pueden haber notado algunas inconsistencias en la PC al apuntar las armas del nuevo héroe de Overwatch. Resulta que no solo tienes una mala puntería. Es un problema con la animación de "apuntar hacia abajo" o ADS, según el director del juego de Overwatch, Jeff Kaplan. Respondiendo a una publicación extensa sobre el objetivo de Ashe en Reddit, Kaplan dijo que las animaciones pueden parecer "entrecortadas" para los jugadores que usan 60 FPS o más.
Kaplan dijo que no hay retraso. "El ADS todavía ocurre a la velocidad correcta", escribió. “Pero el aspecto de la animación puede parecer un poco extraño. En un próximo parche, el ADS se suavizará independientemente de qué tan alto sea su FPS y debería sentirse mucho mejor ".
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Blizzard solucionó el problema en un parche posterior al parche actual del RPP. Kaplan dijo que el equipo está considerando "sacarla solución hacia adelante ", pero señaló que es poco probable. No es el tipo de solución que se pueda apresurar. "Es mucho código y necesita una buena cantidad de pruebas, por lo que no queremos apresurarnos y arriesgarnos a romper algo más", dijo Kaplan.
Kaplan no dio un cronograma para la corrección. El parche del servidor de prueba actual, que apunta a héroes de control de masas como Brigitte y Doomfist, se subió a prueba ayer. Blizzard está realizando una serie de cambios en algunos de los héroes de Overwatch; los cambios podrían aparecer en el servidor en vivo la próxima semana. Pero como siempre, no hay un cronograma concreto disponible para el estado del RPP de Overwatch.