Brigitte nerfeada, Bastión mejorado en el nuevo parche RPP de Overwatch


publicado por 2026-06-11



Imagen a través de Blizzard Entertainment

El trabajo nunca se termina en Overwatch. Cada semana, se cargan nuevos ajustes de equilibrio en el servidor de prueba del juego. A veces, el número cambia, otras veces es más grande y más completo. Hoy es el primero. Varios héroes han sido atacados, incluido el contencioso tanque de apoyo Brigitte y su habilidad Shield Bash.

Pero no está sola. Los cambios subidos por Blizzard para Bastion, Doomfist, McCree y Torbjörn. Los cambios abarcan toda la gama, desde mejora, nerf y en el medio. Echa un vistazo a las notas del parche:

Relacionado: nuevo Overwatch el héroe Ashe ahora se puede jugar en el servidor en vivo Configuración del bastión: munición de reconocimiento aumentada de 25 a 35. Configuración: la dispersión del arma centinela se redujo hasta en un 33 por ciento mientras se dispara.

Comentarios de los desarrolladores: Bastion podría necesitar un pequeño impulso ofensivo para equilibrar la vulnerabilidad de Configuración: el tamaño abultado de Recon yLa naturaleza estacionaria de Sentry lo hace. Para solucionar esto, aumentamos la munición que recibe en el modo Reconocimiento y le dimos a Bastion una dispersión menor en el modo Centinela para que sea más efectivo a distancias más lejanas que antes.

Brigitte Shield Bash ya no puede viajar o aturdir a los objetivos barreras.

Comentarios de los desarrolladores: Brigitte's Shield Bash es una habilidad fuerte que a menudo se siente difícil de contrarrestar. Este cambio ofrecerá nuevas opciones para el juego de contraataque, lo que permitirá a los tanques de escudo protegerse mejor a sí mismos y a sus compañeros de equipo.

Doomfist Rising Uppercut La duración de la pérdida de control de aire se redujo de tres segundos a 0.6 segundos. El alcance máximo de Golpe sísmico se redujo de 20 a 15 metros.

Comentarios del desarrollador: la gran movilidad de Doomfist le permite interactuar y desconectarse de distancias extremadamente largas. Disminuir el alcance de su versión aérea dirigida de Seismic Slam requiere que se acerque antes de enfrentarse a un enemigo y hace que sea un poco más difícil para élescapar del combate. La pérdida de control aéreo en Rising Uppercut fue una mecánica frustrante para los jugadores, pero permitió a Doomfist configurar combos. Hemos encontrado un término medio decente al limitar el tiempo que Doomfist tiene para alinear su próximo movimiento.

McCree Pacificador El daño de fuego alternativo aumentó de 45 a 55.

Comentarios de los desarrolladores: McCree's Fan the Hammer no era una opción tan confiable contra héroes de mayor salud como debería ser. Aumentar su daño lo hará más potente en enfrentamientos a corta distancia donde se pretende que sea más efectivo.

El daño del núcleo fundido de Torbjörn aumentó de 130 a 160 por segundo.

Comentarios de los desarrolladores: si bien los grupos de daño del Núcleo fundido estaban destinados a proporcionar a los jugadores herramientas para la negación de áreas, no demostraban ser lo suficientemente amenazantes como para disuadir a los enemigos durante un período de tiempo significativo demasiado bajo.

Soldier: 76 Tactical Visor Ya no hace que Helix Rockets apunte automáticamente a los enemigos.

Comentarios de los desarrolladores: la intención de Tactical Visor es que Soldier: 76 no pueda fallar durante su duración. Sin embargo, los Helix Rockets tienen tiempo de viaje, por lo que si se dispararan directamente a un enemigo, a menudo fallarían un objetivo en movimiento a distancias mayores. Este cambio permite a los jugadores apuntar libremente Helix Rockets sin dejar de apuntar automáticamente su disparo principal.

Blizzard no ha dicho cuánto tiempo permanecerán estos cambios en el servidor de prueba, pero dos semanas es el período de tiempo típico.