publicado por 2026-06-08
Imagen a través de Riot Games La última actualización de VALORANT ha mejorado a los dos agentes más impopulares del juego: Breach y Viper.
Riot reveló los cambios en el parche 1.07 para VALORANT el día de hoy, que incluyó cambios importantes en algunos de los agentes más utilizados en el juego. Pero dos de sus contrapartes menos populares están recibiendo una atención muy necesaria.
Viper, que es el agente más impopular de VALORANT, según Blitz.gg, ha recibido muchos cambios al principio y al final del juego. Su pantalla tóxica se puede colocar durante la fase de compra a través de las barreras de generación, por lo que puede ejecutar con su equipo mucho antes en la ronda. Además, su pantalla tóxica se eleva más rápido en toda su longitud.
"Este cambio debería permitirle a Viper, en muchas situaciones, colocar su muro antes de la ronda y luego unirse a su equipo antes de que caiga la barrera, o crear incertidumbre sobre su ubicación cuando comience la ronda", dijo Riot .
Her Decay, que anteriormente afectaba a los aliados yenemigos, ha sido cambiado. Los aliados ya no pueden ser perjudicados por su Decaimiento para evitar algunos "daños colaterales no intencionales" mientras abren "nuevas estrategias", según Riot.
Finalmente, su último Viper Pit, se puede ver en el minimapa de su equipo para que sus compañeros de equipo puedan jugar con la habilidad y encontrar fragmentos más fácilmente.
Breach, por otro lado, está configurado para recibir algunos beneficios importantes. Su habilidad Flashpoint aplica un flash mucho más "agresivo", con el número de cargas aumentado de dos a tres, y el tiempo de respuesta reducido de 0.6 segundos a 0.5.
Sin embargo, estos no son los únicos beneficios. Se han cambiado sus habilidades Rolling Thunder y Concussion. Para Rolling Thunder, la demora entre explosiones ha disminuido de 0.3 a 0.255. Y su habilidad de conmoción cerebral ahora reduce el alcance de los jugadores y evita que se vuelva a establecer el alcance.