Las mejores armas primarias en Call of Duty: Black Ops 4


publicado por 2026-07-09



Screengrab a través de Activision

Han pasado casi dos semanas desde el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 4, y los jugadores ya han encontrado las mejores armas para usar.

La primera semana y media de Black Ops 4 ha estado dominado principalmente por rifles de asalto, que son la categoría de arma principal más fuerte hasta ahora. Las armas completamente automáticas son, en general, muy poderosas y parecen ser algunas de las más populares entre los jugadores competitivos. Y aunque técnicamente no encajan en la categoría de rifles de asalto, los rifles tácticos, que son semiautomáticos o de ráfaga, son muy fuertes y bastante fáciles de usar.

Para ayudarte a descubrir cuáles Las armas son las mejores en este momento, dividimos las 20 armas principales en tres niveles. Si bien las armas no están clasificadas dentro de los niveles, el primer nivel contiene las seis mejores armas, y el segundo y tercer nivel presentan armas promedio y bastante malas, respectivamente.

Primer nivel ICR-7

Debería venir comoNo es de extrañar que el ICR-7 esté en el primer nivel. Con los accesorios Grip y Grip II, la pistola prácticamente no tiene retroceso. Y aunque no es el AR más poderoso, su precisión y velocidad de disparo ciertamente lo compensa.

Maddox RFB

Si bien se considera un rifle de asalto, el Maddox se puede usar ampliamente como una ametralladora. Carece del daño y alcance que poseen los otros AR, su velocidad de disparo y el tamaño del cargador permiten a los jugadores moverse por el mapa como si estuvieran usando un SMG.

VAPR-XKG

Al igual que el Maddox, el VAPR-XKG es muy versátil. Algunos jugadores definitivamente podrían usarlo como un subfusil gracias a su velocidad de disparo, pero funciona mejor a distancia que Maddox.

Si bien tiene una velocidad de disparo ligeramente menor que la de Maddox, el arma tiene mejor precisión y alcance. , que probablemente se adapte más a los jugadores de AR agresivos.

Saug 9 mm

Claro, Maddox y VAPR se pueden usar como metralletas, pero no se puede negar que el Saug 9 mmes el mejor subfusil de Black Ops 4 en este momento.

Con una velocidad de disparo ultrarrápida, los jugadores agresivos pueden usar esta arma para enfrentarse a sus oponentes. El Saug también es relativamente preciso en comparación con otras ametralladoras, lo que le permite brillar realmente en comparación con las otras armas de la categoría.

Auger DMR

El único semiautomático rifle táctico, el Auger DMR causa el mayor daño de cualquier arma en las categorías AR, SMG o rifle táctico. Si bien parece que no se puede enviar spam como FAL OSW en Black Ops II, Auger puede ser la mejor arma de todo el juego si la usa un jugador experto en AR.

Swordfish < p> El pez espada es la última arma desbloqueada en Black Ops 4, y parece que eso es algo bueno. El rifle táctico de ráfaga de cuatro rondas tiene un alcance, velocidad de disparo y precisión superiores en comparación con el Auger y el ABR 223, lo que lo convierte en una de las armas más peligrosas del juego.

Con el mod de operador, PentaRáfaga, el arma a veces puede matar a los jugadores con una sola ráfaga.

Paladin HB50 de segundo nivel

Si bien los rifles de francotirador en Black Ops 4 no son malos, tampoco son buenos . El Paladín mata a los jugadores de un solo disparo cuando golpea la cabeza, el pecho o los hombros, por lo que si no golpeas a un jugador en el estómago, puede ser un poco frustrante.

Koshka

El Koshka es similar al Paladin a pesar de ser el último rifle de francotirador desbloqueado. Tiene una ronda más por cargador, pero tiene un daño ligeramente menor. Sin embargo, el arma tiene una ventaja muy pequeña sobre el Paladín en cuanto a cadencia de fuego.

Titán

Al igual que los rifles de francotirador, las ametralladoras ligeras no son muy buenas a menos que juegues muy lento y pre-apunte todo. Pero si lo hace, puede tener mucho éxito con el Titán.

La LMG tiene 75 rondas en un solo cargador y es la más precisa de las tres armas en su categoría. Con el visor NVIR, que actúa como visor térmico, y otrosaccesorios como FMJ, FMJ II y Stock, el Titan puede cerrar un carril completo en un mapa.

GKS

El GKS es probablemente el tercer mejor subfusil. Tiene mejor alcance y precisión que el MX9, pero carece del daño y la velocidad de disparo. Tal vez si recibe una ligera mejora de daño, podríamos comenzar a ver que algunos jugadores lo usan sobre el Saug.

MX9

No hay una gran diferencia entre el MX9 y el GKS, pero hay uno, y haría que los jugadores sacaran el MX9 con más frecuencia. El MX9 tiene una mayor velocidad de disparo y daño, lo cual es suficiente.

Spitfire

El Spitfire, un SMG con una velocidad de disparo muy alta, tiene graves problemas de daño alcance y retroceso. Los jugadores altamente capacitados pueden superar sus deficiencias, pero el Spitfire simplemente no puede competir con las otras ametralladoras si los jugadores normales lo usan.

Si bien ni siquiera estamos a dos semanas del lanzamiento, el Spitfire muy bien puede ser una de las primeras armas que reciben un importanteRevisión por Treyarch.

Rampart 17

A menudo pasado por alto debido al resto de los puntos fuertes de los rifles de asalto, el Rampart 17 no es un arma tan mala. Ofrece un mejor daño que cualquier otro AR, pero tiene peor alcance, velocidad de disparo y precisión, así como menos rondas por cargador. No hay duda de que no está cerca de la cima de la categoría AR.

KN-57 de tercer nivel

El KN-57 es el único rifle de asalto en el tercer nivel, y eso es porque simplemente no es demasiado impresionante en nada. Con el segundo daño más alto, pensarías que estaría cerca de la cima, pero su velocidad de disparo y alcance no son nada especial.

ABR 223

Podría decirse que es la mejor arma en la beta multijugador, el ABR 223 ya no es bueno. Si bien el pez espada y la barrena son algunas de las mejores armas del juego, el ABR carece del alcance, la precisión y el golpe que necesitaría para vencer a los otros rifles tácticos.

Cordite

Hay unSe puede tener un argumento legítimo para que el Cordite reemplace al Spitfire en el segundo nivel, pero ambos no son muy buenos. La Cordita tiene un alcance y daño ligeramente mejor, pero sigue siendo un arma muy débil que no se puede usar mucho hasta que llega una mejora.

Hades

El Hades tiene la tasa más alta de fuego entre las tres ametralladoras ligeras, pero su daño relativamente bajo realmente dificulta la utilidad del arma. Sin embargo, puede ser utilizado con eficacia, como el Titán, por jugadores de ritmo más lento.

VKM 750

Con mejor daño que el Titán, el VKM 750 no es terrible. Pero simplemente no es bueno, y eso se debe a su velocidad de disparo, precisión y movilidad, que son los peores de los tres LMGS.

Outlaw

Para terminar el tercero tier son dos rifles de francotirador. El Outlaw, que tiene la mejor precisión en la categoría, es solo un disparo de un disparo en la cabeza o la parte superior del pecho, lo que lo hace aún más difícil de usar.

SDM

El SDM es el único semiautomático rifle de francotirador,lo que, como era de esperar, significa que tiene el menor daño. Es una matanza de dos disparos la mayoría de las veces, pero en ese momento, probablemente sea mejor usar Auger DMR.