publicado por 2026-06-16
Imagen a través de Riot Games Riot Games presentó su marco para equilibrar los elementos más nuevos que se dirigen a League of Legends para la pretemporada 2021 en su blog de desarrolladores más reciente.
La semana pasada, Riot presentó Mythic a los jugadores de League of Legends. elementos, que serán la piedra angular de la revisión del sistema de elementos del juego para la próxima temporada. Estos elementos especiales tendrán la capacidad única de agregar estadísticas de bonificación a otros elementos clave en su construcción.
Se producirán grandes cambios en los elementos en la pretemporada 2021, pero ahora queremos hablar sobre nuestro marco de equilibrio de elementos. Aprenda cómo planeamos:
? Recopilar datos de saldo
? Calificar cuando un artículo es OP / UP
⚔️ Piense en campeones / clases versus salud del artículo
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Hay tres criterios que Riot buscará mientras equilibra los elementos de League: popularidad, poder y caza furtiva. La popularidad se refiere a si los artículos soncomprado con demasiada frecuencia en toda su clase. La mayoría de los campeones magos, por ejemplo, se ven obligados a comprar artículos como Luden's Echo, ya que se ha convertido en una pieza necesaria para su poder.
Riot observará la frecuencia con la que se compra un artículo y, al mismo tiempo, obtendrá una ganancia notablemente mayor tasa que otros artículos. Dado que los desarrolladores quieren fomentar una mayor diversidad con las compilaciones, este criterio es importante ya que puede influir en los jugadores para que construyan continuamente el objeto debido a su poder.
Imagen a través de Riot Games Por último, la caza furtiva tiene que ver con campeones a menudo comprando un artículo que no es realmente para su clase. Si un elemento está siendo utilizado por varias clases diferentes, sin importar el rol, entonces puede ser demasiado fuerte y debe ser modificado.
Los elementos míticos, por otro lado, se considerarán para mejoras si no se compran lo suficiente en comparación con sus competidores, o si tienen una diferencia notable en la tasa de ganancias en comparación con otros artículos.
En última instancia, ningún campeón debería comprar lo mismoMítico más del 75 por ciento de las veces y ningún campeón debería tener un solo Mítico con una tasa de victorias del seis por ciento más alta que todas sus otras opciones de elementos, según Riot.
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