Aphelios recibe más nerfs en el parche 10.8


publicado por 2026-06-12



Imagen a través de Riot Games

Incluso después de varias rondas de nerfs, Aphelios sigue siendo uno de los mejores ADC para jugar en League of Legends, especialmente a nivel profesional. Como resultado, recibirá otra serie de nerfs para "atacar su curva de poder, así como su capacidad para lidiar con las amenazas de los tanques de primera línea", anunció Riot Games hoy.

Primero, Aphelios ' pasivo ya no otorgará penetración de armadura adicional al jugador y, en su lugar, obtendrá 2/4/6/8/10/12 letalidad por nivel. De esta manera, no será tan efectivo contra campeones realmente tanques que tienen que interponerse en su camino para proteger su propia retaguardia blanda.

A continuación, la escala de nivel de habilidad de todas sus armas ahora llevará más tiempo. daño base y tiempos de reutilización para ayudar a reducir la rapidez con la que aumenta su fuerza a medida que avanza el juego. El daño base activo y los tiempos de reutilización ahora se escalarán de los niveles uno a 13, en lugar de los niveles uno a nueve.

La tasa de daño de cada arma también se ha visto afectada y ahora aumentará en función deNivel:

Proporción de DA de daño de Moonshot 0,6 de daño de ataque adicional ⇒ 0,42 a 0,6 (del nivel uno al 13) daño de ataque adicional Daño de embestida Proporción de DA 0,3 de daño de ataque adicional ⇒ 0,21 a 0,3 (del nivel uno al 13) de daño de ataque adicional Relación de daño de Eclipse vinculante 0,35 de daño de ataque adicional ⇒ 0,26 a 0,35 (del nivel uno al 13) Relación de daño de ataque adicional de la Ola Crepuscular 0,8 de daño de ataque adicional ⇒ 0,56 a 0,8 (del nivel 1 al 13) de daño de ataque adicional Relación de daño de centinela 0,5 de daño de ataque adicional ⇒ 0.35 a 0.5 (del nivel uno al 13) daño de ataque adicional

No está claro si estos cambios afectarán su prominencia en la escena clasificatoria, así como en el nivel profesional. Aphelios tiene la tasa de victorias más baja de cualquier ADC en el juego con un 46.2 por ciento en este momento. Pero en el escenario, ha tenido la tasa de prohibición de picking más alta de cualquier campeón tanto en la LCS, LEC y LCK.