publicado por 2026-06-04
Imagen a través de Riot Games Riot apunta a varios campeones del carril inferior en el parche 10.17 de League.
El diseñador principal del juego Mark "Scruffy" Yetter tuiteó la vista previa del parche 10.17, que dice que es "un un poco más pequeño ”y se podrá jugar el 19 de agosto. Entre los cambios, habrá nerfs para Caitlyn, Sona, Lux y Yone.
Más vale tarde que nunca, vista previa del parche 10.17. Un poco más pequeño que un parche normal con las vacaciones de verano de Riot la semana pasada.
Estos cambios deberían publicarse en algún momento del miércoles. pic.twitter.com/iDLklb4m2i
En una imagen que Yetter tuiteó, los nerfs de Lux incluyen una disminución del escudo W, un aumento del costo de maná W y una corrección de errores con su W le da un escudo extra. Yone, el último campeón de la Liga en ser lanzado, recibió otro nerf, con su Q base de daño se redujo y su definitiva se cambió para que ya no robe vida.
Hay menos campeones mejorados en el parche 10.17. Kai'Sa esrecibiendo dos cambios en su equipo: su AD por nivel aumentará y también lo hará su velocidad de ataque E.
Aquí están todas las mejoras y nerfs enumeradas en la Vista previa del parche de League 10.17.
Mejoras Aatrox: la bonificación de DA de R aumentó del 20-30 al 20-40 por ciento. Gragas: la armadura aumentó de 35 a 38. Kai'Sa : AD por nivel aumentó de 1.7 a 2. La velocidad de ataque de la E aumentó de 40-60 a 40-80 por ciento. Varus: la velocidad de ataque por nivel aumentó del 3 al 3,75 por ciento. Xayah: AD por nivel aumentado de 2.9 a 3.5. Nerfs Caitlyn: la velocidad de movimiento disminuyó de 330 a 325. Evelynn: el daño básico de la Q disminuyó de 30-50 a 25-45. Hecarim: la velocidad de movimiento de la E se redujo del 25-100 al 25-85 por ciento en tres segundos. Lux: el escudo de W disminuyó de 50-150 (+30 por ciento AP) a 45-125 (+35 AP). El costo de maná de la W aumentó de 60 a 60-80. Se corrigió un error de escudo adicional en el borde. Qel daño base disminuyó de 30-50 a 25-45. Qiyana: la proporción de daño de impacto de W en daño por impacto disminuyó del 20 al 10 por ciento. El daño básico de la E se redujo de 60-200 a 60-180. Sona: la proporción de Q AP disminuyó del 50 al 40 por ciento. La tasa de AP de velocidad de movimiento de la E disminuyó de un 3 a un 2 por ciento por cada 100 AP. Yone: el daño base de la Q disminuyó de 20-120 a 20-100. R ya no roba vidas.Asegúrese de seguirnos en YouTube para obtener más noticias y análisis de deportes electrónicos.