El desarrollador de Wild Rift explica por qué los controles táctiles no llegarán al juego


publicado por 2026-06-05



Imagen a través de Riot Games

Si has estado esperando controles táctiles en League of Legends: Wild Rift, es probable que la función no llegue al juego.

Durante una sesión de preguntas Al diseñador principal de Wild Rift, Feral Pony, se le preguntó si tenían algún plan para introducir la función. Sin embargo, la respuesta fue un severo no.

"Lamentablemente no, continuaremos mejorando y trabajando en los controles", dijo Feral Pony. “Si bien entiendo que algunas personas prefieren ese método, creemos que el twin-stick es el mejor sistema”.

El sistema de control táctil ganó popularidad en el espacio MOBA móvil cuando lo presentó Vainglory. Muchos jugadores creían que este sistema de lanzar ataques, aunque más difícil de dominar, ofrece más precisión y opciones para encadenar habilidades.

Para Wild Rift, parece que el motor del juego no está diseñado para tales controles. Feral Pony explicó que implementarlos significaría reconstruir gran parte del juego, así como también alterar campeones.

"Además, causa algunas implicaciones de equilibrio a largo plazo realmente problemáticas en las que algunos campeones solo son 'viables' bajo un esquema de control dado", dijo Feral Pony.

El líder de diseño también compartió que los desarrolladores que trabajaron en Vainglory que actualmente trabaja en Wild Rift. Según estos empleados, la implementación de múltiples esquemas de control causó una gran cantidad de problemas.

Junto con esta triste confirmación para los fanáticos de los controles táctiles, Wild Pony también habló sobre una variedad de otros temas y características relacionados con Wild Rift. Puede consultar las preguntas y respuestas completas aquí.