Por qué el formato de Especialista debe ir en Hearthstone


publicado por 2026-06-14



Imagen a través de Blizzard Entertainment

Con la introducción del Año del Dragón y una rotación de sets a su paso, Blizzard reveló un nuevo formato para futuros torneos de Hearthstone. El formato anterior era Conquest, donde los jugadores traían cuatro mazos de cuatro clases diferentes. Hubo una fase de prohibición en la que cada jugador tenía un mazo prohibido de su alineación, y luego comenzaría una serie al mejor de cinco en la que un jugador tenía que ganar un juego con cada mazo para ser declarado vencedor.

Ahora, el nuevo formato se llama Especialista. En lugar de cuatro mazos, un jugador solo tiene que traer tres: un mazo primario, uno secundario y un mazo terciario. Pero los tres mazos son todos de la misma clase y deben tener 25 cartas de 30 en común. Así es, solo cinco cartas de las listas secundaria y terciaria pueden ser diferentes de la lista principal. Además, los jugadores deben jugar el primer juego con sus listas principales.

Existen numerosos problemas con el formato Specialist,aunque. Primero, elimina cualquier estrategia en la construcción de una alineación para un torneo. Básicamente, en el formato Conquest, un jugador podría traer dos mazos de control y dos mazos agresivos, comúnmente conocidos como "alineación dividida". Esto significaba que casi todos los juegos podían ser ganados por un jugador, sin importar qué mazos opuestos trajeran sus oponentes.

En Specialist, sin embargo, si un jugador trae un mazo agresivo y su oponente elige el control, ese jugador pierde casi automáticamente la serie. Es por eso que mazos como Bomb Warrior y Tempo Rogue están tomando el control de la escena competitiva. Son selecciones seguras y, debido a esto, la única forma de responder es jugar de manera similar, lo que resulta en una falta de creatividad y una experiencia aburrida para el espectador.

Una gran razón para rebajar la calificación de un mejor -of-five to a best-of-three era poder incluir más juegos en un día para Hearthstone Grandmasters, el circuito competitivo que se aloja en el canal oficial de Twitch de Hearthstone. La idea detrásesto era que daría lugar a más espectadores ya que los juegos no eran tan largos. Pero es contraproducente.

Pocos fanáticos quieren sentarse a ver una transmisión de ocho horas de las mismas tres clases que se juegan con poca variedad. Aunque Conquest tenía su propio conjunto de problemas, al menos era agradable de ver a veces porque se jugaba una variedad de clases y las prohibiciones aseguraban que un jugador no se quedara tirado por una alineación que estadísticamente se ve mejor.

El formato de Especialista aparentemente se apresuró a entrar en la escena competitiva, casi luciendo como una versión de los pobres del banquillo de otro popular juego de cartas, Magic: The Gathering. No es agradable para los jugadores ni para los espectadores, y Blizzard debería considerar arreglar este sistema o deshacerse de él por completo.