¿Por qué los profesionales de Dota 2 van a mitad de Snapfire ahora?


publicado por 2026-07-25



Captura de pantalla a través de Valve

El meta profesional de Dota 2 siempre evoluciona, cambiando de un mes a otro, incluso si los parches son poco frecuentes y la cantidad de jugadores está disminuyendo. En los últimos meses se ha visto a Mid Doom, fuera del carril Bloodseeker, ¿y ahora, a Mid Snapfire?

Profesionales de alto perfil como Abed de Evil Geniuses y Ori de Vici Gaming comenzaron a emplear al héroe regularmente en partidos profesionales durante el mes pasado. Se podría argumentar que Abed no se estaba tomando a sí mismo tan en serio ya que jugaba temporalmente con amigos. Ori, sin embargo, sacó a la heroína tres veces contra la potencia china PSG.LGD en la tercera temporada de OGA Dota PIT, incluso jugándola en la gran final.

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Mientras que VG terminó perdiendo, el Snapfire de Ori fue fundamental para mantener a su equipo en el meollo de las cosas. Se las arregló para matar en solitario a su oponente de carril, rotó al principiocon Mortimer Kisses listo para arruinar los otros carriles de LGD, y combinado con un carry Faceless Void para hacer un combo de pelea en equipo letal.

El nuevo héroe de apoyo de Dota 2 no se convirtió en un midlaner fuerte de la noche a la mañana. He aquí por qué se está convirtiendo en una excelente elección para la posición dos.

Su Cetro de Aghanim rompe las reglas

Beatrix Snapfire recibió una mejora del Cetro de Aghanim en marzo con el parche 7.25. Por lo general, estas mejoras se limitaban a los kits básicos del héroe, como que Rubick ganaba un rango de lanzamiento extendido y reducía el tiempo de reutilización de su Robo de hechizos definitivo o el Pulso resonante del Espíritu del vacío obtenía una carga adicional y una mayor utilidad en Silencio. Snapfire, sin embargo, obtuvo una habilidad completamente nueva.

Gobble Up le permite apuntar a un creep o héroe aliado cercano a ellos, poniéndolos en el vientre de Mortimer, su sapo dragón. El desafortunado tipo puede ser escupido hasta 3.000 unidades de distancia, más del doble del alcance de 1.200 de Blink Dagger, aturdiendo al impactar y aplicando un magma de Mortimer Kissescharco.

El increíble rango de lanzamiento de la habilidad rompe las reglas de enfrentamiento para la mayoría de los juegos de Dota 2. Si bien existen habilidades de largo alcance como Windranger's Powershot y Mirana's Sacred Arrow, ninguna tiene tantos beneficios como Gobble Up.

Es una gran habilidad AoE, lo que significa que puede aturdir a múltiples héroes y es más indulgente. tiro a tierra. En realidad, inflige más daño que su propio ultimate, causando 400 daños por impacto y 100 DOT cada segundo. Un héroe atrapado por Engullir sufrirá al menos 600 de daño mágico, sin tener en cuenta el probable héroe que ahora puede llorar sobre el enemigo atrapado. El oponente atrapado también se ralentiza después, así que buena suerte al intentar escapar.

La habilidad incluso funciona como una pseudo-salvación, ya que puede apuntar a héroes aliados. Engullir está limitado por su rango de lanzamiento extremadamente corto, pero su rango de escupir 3000 lo convierte en una posibilidad atractiva para una clara desconexión.

Eso es fuerte, pero ¿por qué medio en lugar de apoyo? Captura de pantallaa través de Valve

Los números de Gobble Up no escalan. Hace exactamente lo mismo a los 10 minutos o una hora de juego. El meta de Dota 2 ahora exige cada vez más que el midlaner sea una fuerza activa de emboscadas en lugar del granjero estático de años pasados. Snapfire, con solo un elemento importante, rompe las convenciones y arruina por completo los límites exteriores imaginarios de las batallas.

Si bien Snapfire a menudo se juega como un soporte duro, se centra principalmente en bombear daño adicional desde lejos con Mortimer Kisses, ella contribuye a un núcleo agrícola decente. Snapfire tiene dos armas nucleares diferentes para atravesar rápidamente las olas y la jungla, lo que le permite recoger ese cetro tan importante independientemente de si pierde el carril. Además, los niveles acelerados en Beatrix le permiten acceder a su ultimate antes para obtener un enorme pico de poder temprano.

Pero eso es poco probable, sin embargo, porque Snapfire también es un buen carril. Es tanque debido a su naturaleza de héroe de fuerza y ​​posee un ataque decente.animación, lo que le permite intercambiar golpes con confianza. Tanto Scatterblast como Snapfire Cookie son formas sólidas de proteger a los creeps a distancia y acosar a su oponente. Scatterblast ahora reduce la velocidad de ataque de su oponente a partir de 7.27b, mejorando aún más su destreza golpe por golpe.

Una botella rápida alivia en gran medida sus problemas de maná y no necesita nada más para complementar su kit de habilidades debido a su original El concepto consiste en que ella no tiene elementos de todos modos.

El Lil 'Shredder de Beatrice también reduce la armadura en lugar de la velocidad de ataque ahora. La desventaja funciona en las estructuras, por lo que dejarla sola en el carril medio es una perspectiva peligrosa.

A diferencia de otros medios lanzadores de hechizos como Skywrath Mage y Pugna, Snapfire tiene un plan de respaldo fantástico en el juego tardío gracias a su talento. Su talento de nivel 20, que convierte el daño fijo por disparo de Lil ’Shredder para escalar su ataque, le permite optar por una construcción con el botón derecho del ratón con los procs Monkey King Bar y Daedalus. Alcanzar el nivel 25 más otorga Lil ’Shredder3x Multishot, también agregado en 7.27b, que recuerda al Flak Cannon de Gyrocopter o al Split Shot de Medusa.

Sin Gyrocopter, no hay problema Captura de pantalla a través de Valve

Snapfire, uno de los raros héroes de apoyo de fuerza a distancia, fue inicialmente etiquetado como un apoyo del equipo de desarrollo. Por supuesto, la experimentación abundante en varios carriles se produjo después del lanzamiento, con algunas configuraciones básicas fijadas en su talento de nivel 20. La escena profesional generalmente se decantaba por ella como un apoyo que a veces subía a la posición fuera del carril con un enfoque en elementos de aura como Guardian Greaves.

En teoría, las transiciones de roles para los héroes, especialmente el apoyo a mid y viceversa, han sido comunes en Dota 2. Los héroes de apoyo tradicionales como Skywrath Mage y Dazzle han tenido éxito en el carril central, mientras que los héroes intermedios como Puck, Lina y Pugna han encontrado una nueva vida desde una posición de apoyo.

Lo que Snapfire hace de manera diferente es agregar un papel de iniciador genuino a su currículum, y desde un rango absurdo para empezar. De muchas formas, ellacumple mucho de lo que la gente solía buscar en un Gyrocopter geriátrico: una selección de carril estable y versátil que inflige daño durante todo el juego y puede convertirse en una formidable presencia en el final del juego si el juego sale mal.

Por ahora, la inversión de 4200 oro de Snapfire y los últimos talentos de nivel 25 añaden nuevas dimensiones al héroe, cambiando fundamentalmente la forma en que se puede jugar con ella. Sin duda, es divertido ver a los héroes arrojar miles de unidades para aterrizar en un impresionante y burbujeante pozo de magma.

Los próximos torneos a gran escala como la segunda temporada de la Liga OMEGA podrían allanar el camino para que Beatrice Snapfire se defienda como una de las principales medias del juego.