publicado por 2026-07-23
Imagen a través de Riot Games Han pasado unos días desde que Wild Rift se lanzó en dispositivos móviles en Europa y las primeras impresiones son buenas.
El juego es entretenido. Puedes jugar en cualquier lugar, los partidos son cortos y frenéticos, y la jugabilidad está bien adaptada a los dispositivos con pantalla táctil. Pero hay algunas características que faltan, especialmente si pensamos en el potencial competitivo del juego para los próximos meses o incluso años.
Estas son las características que nos gustaría ver en el próximo actualizaciones de esta versión portátil de League of Legends y otras necesidades importantes para que el juego se convierta en un esport de primer nivel.
Cola por posiciónEsta es probablemente la función que más extrañamos y una de las más necesarias para forjar un sistema competitivo decente. A diferencia de League, ahora mismo en Wild Rift, solo hay un tipo de cola de clasificación similar a lo que conocemos como selección ciega de la versión para PC. Esto causa muchos problemas durante el proceso de selección de campeones. Variosla gente suele terminar yendo al mismo carril, lo que obviamente provoca situaciones extrañas en el juego.
Si Riot está realmente interesado en hacer de Wild Rift un juego competitivo y un esport de primer nivel, la capacidad de hacer cola La posición es una de las características más urgentes que se deben agregar a este título para dispositivos móviles.
Cola individual y cola flexibleAdemás de las colas por posición, Riot debería permitir que los jugadores jueguen en la cola individual (cola máxima de dos jugadores en prefabricado) o cola flexible (cola máxima de cinco jugadores en prefabricado).
Estas dos colas (especialmente la cola individual) son importantes para los profesionales de League. Eso significa que probablemente sea una característica que agradecerían aquellos interesados en convertirse en profesionales de Wild Rift.
Modo espectadorUn modo espectador es otra característica necesaria que debería agregarse a Wild Rift. Es esencial cuando se trata de realizar torneos profesionales o simplemente poder tener libertad con la cámara del juego y una visión más global de los juegos para hacer reseñas de VOD, por ejemplo. Esto ayudaríalos equipos mejoran sus scrims y conducen a prácticas más productivas.
Más campeones, runas y elementos
Wild Rift ya tiene un montón de contenido, pero creemos que no es suficiente si aspira a ser un deporte de primer nivel. | Imagen a través de Riot Games Es cierto que Wild Rift tiene mucho contenido considerando que acaba de ser lanzado. Pero aún no es suficiente tener la variedad necesaria para crear y mantener un entorno competitivo fresco y renovado.
En este momento, hay 47 elementos, más de 40 campeones y nueve runas clave en Wild Rift. Si Riot quiere que Wild Rift sea un esport exitoso, necesitará aumentar significativamente la cantidad de objetos y campeones disponibles en el juego con el tiempo.
Diferenciarse de LeagueWild Rift también necesita tener su propia identidad, algo que hará que la gente quiera ver Wild Rift en lugar de League. En este momento, la percepción general de la comunidad es que Wild Rift es solo una versión portátil de League.
Riot tiene quecambie esta idea si quiere crear un entorno competitivo en torno a su nuevo juego móvil. Una buena idea sería introducir contenido exclusivo en Wild Rift, dando a los fanáticos de League algo que solo pueden obtener del título móvil.
Wild Rift definitivamente tiene el potencial de convertirse en un título con una poderosa faceta competitiva. Pero para que esto suceda, Riot tendrá que esforzarse por ofrecer a la comunidad algunas herramientas que puedan facilitar el desarrollo de este lado competitivo del juego.
Asegúrese de seguirnos en YouTube para obtener más noticias y análisis de deportes electrónicos. .